1. #1

    wywala mnie w trakcie rozgrywki

    Trudno mi powiedzieć konkretnie w którym momencie, różnie bywało, ale ani razu nie wywaliło mnie poza rozgrywką kiedy jestem w menu.

    Windows 10, stery do GeForce'a aktualne, .NET 4,6 jest





    ==============
    Onyx Crash Log
    ==============

    Exception 0xC0000005 - READ error at address 000001DD - EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION - The thread tried to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.

    Date : 2015/10/16
    Time : 01:20:33
    Computer : DRANZER
    Module : D:\gry\Ubisoft\MMDoC-PDCLive\GameData\Game.exe

    Integer Registers:
    EAX : 0x00000001 EBX : 0x00000002 ECX : 0x0000018D EDX : 0x11FAB64C
    EDI : 0x1441E2A0 ESI : 0x1441DEF0

    Segment Registers:
    DS : 0x0000002B ES : 0x0000002B FS : 0x00000053 GS : 0x0000002B

    Control Registers:
    EBP : 0x0000018D EIP : 0x727B1E25 ESP : 0x0087C45C

    === CALL STACK (address/function) ===
    0. 727B1E25 - CardModifier::CountRemoveUntilEnemyNextTurn
    1. 727BDB1C - Battleground::IsUnitPotentialDeployPosition
    2. 727524C4 - GameEntity::SetParent
    3. 727524E4 - GameEntity::SetParent
    4. 015EFEEB - AK::StreamMgr::CreateDevice
    6. 727A3130 - TargetInfo::ExecuteCardEffectsModifier
    7. 727ACAAE - TargetInfo::ExecuteCardEffectsModifier
    8. 727ABCF2 - TargetInfo::ExecuteCardEffectsModifier
    9. 72769843 - PlayerTransaction::ExecuteEffectsOnBattlegroundPos itions
    10. 727926F0 - TargetInfo::Execute
    11. 72708F6D - Iron::GetWaitingForServerAcknowledgement
    12. 72768421 - PlayerTransaction::CommitTransactionInternal
    13. 727681FB - PlayerTransaction::CommitTransaction
    14. 72762629 - Player:oTransactions
    15. 727616FE - Player::HandleInputImpl
    16. 7275ABB0 - NextPhaseGameCommand:uplicate
    16. <unknown address> (count=1)
    === FILE INFORMATION (module/file/line) ===
    0. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    1. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    2. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    3. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    4. Game.exe - <no file information>
    5. Game.exe - <no file information>
    6. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    7. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    8. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    9. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    10. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    11. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    12. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    13. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    14. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    15. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    16. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    Share this post

  2. #2
    twardy_'s Avatar Banned
    Join Date
    May 2013
    Posts
    1,227
    gre wywala kiedy jest stawiany jakis token

    po prostu nie graj kart, ktore maja cos wspolnego z tokenami
    Share this post

  3. #3

    crash

    Ja po ostatniej aktualizacji mam to przy każdym pojedynku:

    ==============
    Onyx Crash Log
    ==============

    Exception 0xC0000005 - READ error at address 000001DE - EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION - The thread tried to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.

    Date : 2015/10/16
    Time : 12:26:16
    Computer : SKOBRY-KOMPUTER
    Module : D:\Ubisoft\MMDoC-PDCLive\GameData\Game.exe

    Integer Registers:
    EAX : 0x00000001 EBX : 0x00000002 ECX : 0x0000018E EDX : 0x0DD8508C
    EDI : 0x0D5845C8 ESI : 0x0D5844E8

    Segment Registers:
    DS : 0x0000002B ES : 0x0000002B FS : 0x00000053 GS : 0x0000002B

    Control Registers:
    EBP : 0x0000018E EIP : 0x5BEA1E25 ESP : 0x0030C0DC

    === CALL STACK (address/function) ===
    0. 5BEA1E25 - CardModifier::CountRemoveUntilEnemyNextTurn
    1. 5BEADB1C - Battleground::IsUnitPotentialDeployPosition
    2. 5BE424C4 - GameEntity::SetParent
    3. 5BE424E4 - GameEntity::SetParent
    4. 017E3FC5 - AK::MemoryMgr::GetPoolName
    5. 017E3FD2 - AK::MemoryMgr::GetPoolName
    6. 5BE93130 - TargetInfo::ExecuteCardEffectsModifier
    7. 5BE9CAAE - TargetInfo::ExecuteCardEffectsModifier
    8. 5BE9BCF2 - TargetInfo::ExecuteCardEffectsModifier
    9. 5BE59843 - PlayerTransaction::ExecuteEffectsOnBattlegroundPos itions
    10. 5BE826F0 - TargetInfo::Execute
    11. 5BDF8F6D - Iron::GetWaitingForServerAcknowledgement
    === FILE INFORMATION (module/file/line) ===
    0. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    1. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    2. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    3. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    4. Game.exe - <no file information>
    5. Game.exe - <no file information>
    6. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    7. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    8. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    9. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    10. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    11. GameplayLibrary.dll - <no file information>

    Znalazł ktoś rozwiązanie?
    Share this post

  4. #4
    Originally Posted by skobry Go to original post
    Ja po ostatniej aktualizacji mam to przy każdym pojedynku:

    ==============
    Onyx Crash Log
    ==============

    Exception 0xC0000005 - READ error at address 000001DE - EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION - The thread tried to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.

    Date : 2015/10/16
    Time : 12:26:16
    Computer : SKOBRY-KOMPUTER
    Module : D:\Ubisoft\MMDoC-PDCLive\GameData\Game.exe

    Integer Registers:
    EAX : 0x00000001 EBX : 0x00000002 ECX : 0x0000018E EDX : 0x0DD8508C
    EDI : 0x0D5845C8 ESI : 0x0D5844E8

    Segment Registers:
    DS : 0x0000002B ES : 0x0000002B FS : 0x00000053 GS : 0x0000002B

    Control Registers:
    EBP : 0x0000018E EIP : 0x5BEA1E25 ESP : 0x0030C0DC

    === CALL STACK (address/function) ===
    0. 5BEA1E25 - CardModifier::CountRemoveUntilEnemyNextTurn
    1. 5BEADB1C - Battleground::IsUnitPotentialDeployPosition
    2. 5BE424C4 - GameEntity::SetParent
    3. 5BE424E4 - GameEntity::SetParent
    4. 017E3FC5 - AK::MemoryMgr::GetPoolName
    5. 017E3FD2 - AK::MemoryMgr::GetPoolName
    6. 5BE93130 - TargetInfo::ExecuteCardEffectsModifier
    7. 5BE9CAAE - TargetInfo::ExecuteCardEffectsModifier
    8. 5BE9BCF2 - TargetInfo::ExecuteCardEffectsModifier
    9. 5BE59843 - PlayerTransaction::ExecuteEffectsOnBattlegroundPos itions
    10. 5BE826F0 - TargetInfo::Execute
    11. 5BDF8F6D - Iron::GetWaitingForServerAcknowledgement
    === FILE INFORMATION (module/file/line) ===
    0. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    1. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    2. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    3. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    4. Game.exe - <no file information>
    5. Game.exe - <no file information>
    6. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    7. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    8. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    9. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    10. GameplayLibrary.dll - <no file information>
    11. GameplayLibrary.dll - <no file information>

    Znalazł ktoś rozwiązanie?
    Rozwiązania brak

    Jest to po prostu prezent od "wspaniałego" dewelopera DoCa firmy BlueByte
    Share this post

  5. #5
    OK, dzieny za informacje, mam nadzieję że kiedyś to naprawią, a na razie deck do przerobienia, Pozdrawiam
    Share this post

  6. #6
    Originally Posted by jareki70 Go to original post
    OK, dzieny za informacje, mam nadzieję że kiedyś to naprawią, a na razie deck do przerobienia, Pozdrawiam
    Wszyscy tak mają, czy tylko wybrańcy?
    Co to znaczy:deck do przerobienia?
    Share this post

  7. #7
    Mam to samo i brak rozwiązania. Dzieje się tak nie tylko gdy gram draft mode ale wszędzie. Teraz doszło jeszcze, że nie moge zagrać szybkiego meczu bo ekran bitwy ładuje sie w nieskonczoność.
    Share this post

  8. #8
    Mam dokladnie tak samo, nigdy wcześniej ten crash sie nie pojawiał a teraz co gram to wyskakuje i wyłącza sie gra.
    Share this post

  9. #9
    Ja mam jeszcze taki problem iż jak probuje zagrac szybki mecz w standardzie to niby przenosi mnie juz na pole bitwy ale ciągle jest wczytywanie i musze resetowac kompa. ktoś juz tak miał?
    Share this post

  10. #10
    INFORMACJA DLA WSZYSTKICH:

    Wszystkie wasze problemy są bolączką u wszystkich graczy, nic się nie da zrobić gdyż deweloper przestał wspierać DoCa. Trzeba się pogodzić z tym stanem
    Share this post