PDA

View Full Version : Stworzenia połączane ze szkołą magii!



Domarath
03-20-2014, 03:30 PM
Serce koszmarów nadchodzi! Porozmawiajmy zatem na temat nadchodzącego rozszerzenia. Od teraz będziemy mieć rodzaje i typy szkół magii dołączone do stworzeń, daje nam to możliwość tworzenia ekscytujących rozgrywek wokół niektórych rodzajów stworzeń. Nie będzie się to odnosić do talii Necropoli jako takiej, ale np. do talii opartych na wampirach.

Rozpoczynając od Serca Koszmarów, będziemy mieli nowy gameplay bezpośrednio związany z konkretnym typem istoty. Dodamy również rodzaje szkół magii do stworzeń, zarówno do istniejących jak i nowych.
Nie wszystkie stworzenia będą mieć szkoły magii, tylko najpotężniejsze z nich, lub te które mają specyficzne umiejętności związane z daną szkołą. Stworzenia te nie wymagają, aby grać konkretną szkołą, doda to zatem więcej głębi do ogólnego gameplay-u.

http://static2.cdn.ubi.com/MM-DOC/CRC/PL/Anael_final.png

Zaskoczeni?! Anael jest aniołem, ale jest też rycerzem smokiem, zmienionym w Smoka Światła. Smoczy Rycerze nie są zbyt lojalni, pracują dla mieszkańców Ashan i starają się zachować równowagę. Tak długo, jak jesteś w stanie zapanować nad magią, Anael może będzie po twojej stronie!

Zdecydowaliśmy się rozpowszechnić naszego Smoczego Rycerza w więcej niż tylko jednej serii, dwóch pozostałych pokażemy wkrótce! Na razie spróbujcie zgadnąć które szkoły magii będą reprezentować?

Festro18
03-20-2014, 03:41 PM
Na pewno to nie będzie światło, magia pierwotna? :)

guest-fVDcHls3
03-20-2014, 03:43 PM
Juz cos o tym bylo wiadomo wczesniej, wiec nie jest to zaden big news. Ale katra zacna.
A co do szkoly magii... Light aligned? magic flayer light? to strzelam ze mroku xD

Btw Domarath troche zawile i niejasne te twoje tlumaczenie ;) " daje nam to możliwość tworzenia ekscytującą rozgrywkę "

Mizerykordia
03-20-2014, 03:46 PM
Następne pewnie z ciemnosci , bo to przeciwieństwa :D

Domarath
03-20-2014, 03:53 PM
W gwoli wyjaśnienia "Light Aligned( Sojusznik Magii Światła)" oznacza, że bohater będzie musiał mieć magię światłości abyśmy mogli dodać tą kartę do talii!

WiluTheVil
03-20-2014, 03:59 PM
/ Stworzenia te nie wymagają, aby grać konkretną szkołą, doda to zatem więcej głębi do ogólnego gameplay-u./

sensu trochę tu brak .

Domarath
03-20-2014, 04:07 PM
Część stworzeń będzie tegoż wymagała, ale nie wszystkie.

filo9011
03-20-2014, 05:26 PM
Ta karta wydaje mi się być trochę zbyt potężna.
Ale ogólnie widzę, że wchodzi jakby kolejna mechanika: najemnicy. Nie jest wymagana konkretna frakcja tylko szkoła magii. Ciekawią mnie kolejni Wybrańcy, szczególnie mroku. Mam nadzieje, że nie ograniczacie się tylko do wkładania już znany zdolności. Jeśli tak to przy mroku zapewne zobaczymy jakiegoś wampira/smoka z drenażem a chciałbym zobaczyć coś bardziej oderwanego od Nekro a skupionego na Ciemności.

guest-fVDcHls3
03-20-2014, 07:56 PM
Jadna informacja nie wynika jasno z opisu, mianowicie, ze kreatury beda mialy teraz swoj typ na zalaczonym obrazku mamy typ kratury "angel" beda tez jak mozna sie domyslic np. wampiry, przypomina to rozwiazanie z MtG co prowadzi do konkluzji, ze beda karty w stylu: "wszytskie wampiry dostaja +1/+1".

kiogu1
03-20-2014, 08:45 PM
Może kieran, albo jego siostra kati? Raczej nie. Stawiam na mrok i ogień.

ElkazFATE
03-20-2014, 10:42 PM
Ta karta wydaje mi się być trochę zbyt potężna.


Dlaczego? Statystyki i właściwości są dosyć silne, ale zobacz jakie to ma wymagania, podatne na removal, poza tym nie robi nic na wejściu. Moim zdaniem to tylko miły dodatek do talii, która jedzie do 5/6 w moc.

DwaMiecze
03-21-2014, 04:20 AM
Łałałiła
super
kolejne mało znaczące zmiany, a to czego ta gra na prawdę potrzebuje, czyli formatu limited (draft/arena), jest daleko w tyle w kategoriach "stay tunded" (Neverending story)
czy oni na prawde nie widzą tego że ludzie tracą zainteresowanie tym tytułem średnio po 3-6 mscach grania?
W moim przypadku były to max 4 miechy, gdzie po 2 wbiłem 1501 elo i mialem all karty co za tym idzie granie non stop Kelthor Meta etc. zrobiło się nudne, a klepanie leszczy w swissach jeszcze bardziej nudne.
Ubisoft to jest żal co robicie, macie super grę, rewelacyjnych artystów(wystarczy spojrzeć na art w pierwszym poście, masakra!!! dawno tak dobrego arta nie widziałem)
a tak tragiczny management że aż zal pupe sciska.
kmincie dalej jak niszczyc tą grę, zamiast ją ulepszać.
gl hf
wracam do HSa
A.//

ewrzen
03-21-2014, 07:53 AM
Łałałiła
super
kolejne mało znaczące zmiany, a to czego ta gra na prawdę potrzebuje, czyli formatu limited (draft/arena), jest daleko w tyle w kategoriach "stay tunded" (Neverending story)
czy oni na prawde nie widzą tego że ludzie tracą zainteresowanie tym tytułem średnio po 3-6 mscach grania?
W moim przypadku były to max 4 miechy, gdzie po 2 wbiłem 1501 elo i mialem all karty co za tym idzie granie non stop Kelthor Meta etc. zrobiło się nudne, a klepanie leszczy w swissach jeszcze bardziej nudne.
Ubisoft to jest żal co robicie, macie super grę, rewelacyjnych artystów(wystarczy spojrzeć na art w pierwszym poście, masakra!!! dawno tak dobrego arta nie widziałem)
a tak tragiczny management że aż zal pupe sciska.
kmincie dalej jak niszczyc tą grę, zamiast ją ulepszać.
gl hf
wracam do HSa
A.//

To jest właśnie przykład gracza o którym mówiłem w jednym z moich poprzednich postów. Wchodzi taki, jeden z drugim na chees'ie do 1501 ELO, grając nonstop jednym bohaterem niezbalansowaną (czyt. nieuczciwą ) talią, po 2 miesiącach ma już wszystkie (!!!) karty, więc przestaje grać bo klepanie "leszczy" którzy nie idą jak mainstreamowe lemingi kopiować "najlepszych" talii go nudzi. Czeka więc na nowy rewolucyjny dodatek a w nim najlepiej jakby trafiło się jakieś przeoczenie twórców (Ammar). Takich "graczy" łatwo rozpoznać na forum czy to angielskim czy naszym rodzimym; przykładem może być wcześniejsza dyskusja "Czy zmieniać Ammara?" odziwo część ludzików twierdziło, że nie potrzeba. Przecie można go pokonać o co ten szum? Na 50 gier 3-4 osoby wygrywało konfrontacje więc jest OK. Płakałem ze śmiechu czytając ich posty. Tacy ludzie myślą, że wszystko obraca się wokół ich osoby, otóż zdradzę wam sekret NIE nie wszystko. Ciekawy jestem czy po likwidacji ELO i progów które przekłamały cały ranking oraz przejściu na BS2 ci wszyscy PRO gracze tak łatwo dojdą do szczytu rankingu. Szczerze wątpię. Jak mawia poeta NO BRAIN NO GAME.

Meritum.
Karta ciekawa, nie tyle samo stworzenie co mechanika a w zasadzie trzy mechaniki które nasuwają mi się na myśl.
Pierwsza: stworzenia Najemnicy Magii, przypomina mi to coś na kształt mixu jednostek w zamku, np. 5 jednostek Haven i jedna dodatkowa Neutralna czy z innego zamku.
Druga: Z tego co mówi CM to coś jak wspomniał quest wszystkie anioły dostają 1+/1+, albo stworzenia bezcielesne +1 HP, ciekawe.
Trzecia: To stworzenia walczące/uderzające określonym rodzajem Magii (stworzone z niej: żywiołaki, świetliste istoty itd.). Ten aniołek uderza magią światłości, banshee - ciemności. Super sprawa, ale mam pytanie co z odpornościami? Tzn. że nie będę mógł zabić żywiołaka ognia magią ognia bo będzie z niej stworzony? a tego aniołka magią światłości? Czy to odnosi się tylko do ataku np. Żywiołak ziemi atakuje magią ziemi, ale insekty dalej zadają mu obrażenia?

mm7king
03-21-2014, 11:46 AM
No nareszcie sie doczekałem typów istot.. od razu na wstepie apeluje o to były w nekro Szkielety Kingi i szamany+ lich.. w Magic The Gathering nigdy sie nie doczekałem tematycznej tali szkieletów a jak kazdy Might & Magic'kowiec wie ze szkielety z Heroes 2 były najlepsze.

Zapowiada się naprawdę zacnie...
Co do bonusów może być: pozostałe szkieletory +1\+0\+0 , LUb +1Hp wszystkim szkieletą..eventualnie wszystkie szkielety dostaja +1 do infekcji dodanie skila moze być z byt mocne?
Albo u Archanioła Wszystkie demony\inferno creatury dostaja -1\-1\-1 lub Protekcje przed demonami.. rozwiazan jest cała masa można by wypisywać ale ważne by wszystko zgrało sie dobrze w jedna całość.

Czołem szkielety :)

ElkazFATE
03-21-2014, 12:06 PM
@dwa patyki

Krzyżyk na drogę. Twoich wypocin nawet nie chce mi się komentować. Cm już zapowiadali drafty i pytali ludzi jak powinny wyglądać.

@mm7king

Szkieletą? A cóż to znaczy?

marcinie
03-21-2014, 12:36 PM
Zgadzam się w 100% z ewrzen, szkoda komentować wypowiedź DwaMiecze.

Zobaczymy jak to będzie wyglądało w praktyce, sporo domysłów, część z nich pewnie będzie trafiona. Ale sytuacja, w której dana magia nie rani potwora z nią spokrewnionego brzmi ciekawie, ale też niepokojąco. Przykładowo mamy takiego Fleshbane'a, z jedną magią. Trafia na bohatera, który posiada skład kart z takim achiev.opartym o ciemnośći i ma spory problem. Chyba, że ta ilość kart z nową umiejętnością będzie mocno wylimitowana (tak jak pisał CM tylko wyjątkowe okazy dostaną taką zdolność). Nie zmienia to faktu, że dla takiego Fleshbane'a ubić koksa z odpornością na jego magię może być baaardzo trudno, straci sporo rund,a przeciwnik może sie rozwijać na stole.

Thorontir
03-21-2014, 01:18 PM
Bardzo mi się podoba, że wraz ze zmianami które niesie Zestaw Podstawowy 2 (Base Set 2) i nowy dodatek gra, którą tak dobrze znamy zostanie wywrócona do góry nogami. Co do dwóch kolejnych Smoczych Rycerzy to obstawiam te szkoły magii, które zostaną w BS2 nieco osłabione, czyli ogień i powietrze.

Na koniec krótka sprawa do naszych polskich CMów. Naprawdę doceniam to co robicie dla polskich graczy w Duel of Champions ale prosiłbym Was o większe przykładanie się do tłumaczeń oficjalnych ogłoszeń. Nie dość, że są one często koszmarne stylistycznie, przez co mam wrażenie, że stworzył je Google Translator, to jeszcze zawierają wiele nieścisłości i niedomówień w porównaniu do wersji angielskiej. Dla przykładu podam tylko jeden fragment:



Anael jest aniołem, ale jest też rycerzem smokiem, zmienionym w Smoka Światła. Smoczy Rycerze nie są zbyt lojalni, pracują dla mieszkańców Ashan i starają się zachować równowagę. Tak długo, jak jesteś w stanie zapanować nad magią, Anael może będzie po twojej stronie!

Przyznam się, że nie znając tekstu angielskiego niemiałbym zielonego pojęcia o co autorowi chodzi. Dlaczego "Dragon Knight" raz jest rycerzem smokiem, a raz Smoczym Rycerzem? Dlaczego w opisie pominięto, że zapanować trzeba nad magią światła, a sprostowanie dodano nie edytując post główny, a gdzieś pośród innych komentarzy? Co więcej, nikt Anael nie zamieniał w Smoka Światła, tylko posiada ona umiejętność transforamcji w niego. Ostatnią uwagą jest niezbyt szczęśliwie dobrane słowo "lojalny", bowiem nie chodzi tu o to, że Anael może nas w każdej chwili zdradzić ale o to, że nie jest ona przypisana do konkretnej frakcji, a odpowiada na wezwanie każdego, kto posługuje się magią światła.

Na dodatek czekam z niecierpliwością i mam nadzieję, że kolejne "przecieki" na polskim forum będą cieszyły graczy zarówno treścią, jak i polszczyzną.

ewrzen
03-21-2014, 01:28 PM
A będzie to wyglądało tak, WSZYSTKIE (ALL) jednostki w grze dostaną swój TYP. Nie biore tego z kosmosu, ale bazuje na tym co było już mówione przez DEV a pokaże na przykładzie Haven i stworów neutralnych z BS2.

Imperialny kusznik - człowiek - kusznik
Poborca dziesięciny - człowiek - wojownik
Elitarny giermek - człowiek - wojownik
Wierny gryf - Gryf
Krzyżowiec strażnik - człowiek - kusznik/wojownik (??)
Słoneczny jeździec - człowiek - wojownik
Kapłan polowy gryfa - człowiek - mag
Rycerz gryfa - gryf/wojownik (albo albo a może i jedno i drugie)
Kapłan krzyżowców - człowiek - mag
krzyżowiec zwiadowca - człowiek - wojownik
Wilczy pretorianin - człowiek - wojownik
Anioł miłosierdzia - anioł
Kusznik gryfa - człowiek - kusznik
Anael (stary) - anioł
krzyżowiec skarbnik - człowiek - wojownik
Imperialny gwardzista - człowiek - strzelec (??)
Wilczy mściciel - człowiek - mag
Dowódca krzyżowców - człowiek - wojownik
Obszarowy kusznik - człowiek - kusznik
Sierżant krzyżowców - człowiek - wojownik

teraz będzie ciekawiej

Wędrowny bard - człowiek - wojownik (może bard?)
Czarny sęp - bestia (??) nie wiem
księżycowy feniks - bestia
Morski elf łucznik - elf - łucznik
Upiór pustki - duch
Mniejszy żyw. światła - duch ( spirit nie ghost ) światła----> i właśnie moje pytanie dotyczyło tego
Mniejszy żyw. ognia - duch ognia-----> i tego
Mniejszy żyw. powietrza - duch powietrza----->i tego
Wściekła wiwerna - wiwerna/bestia
Harcownik z Sahaaru - bestia/gnoll (??)
Większe 4 żywiołaki - duchy odpowiednio wody, ognia, ziemi i powietrza-----> i tego
Shi-no-shi - bestia/wiwerna/może smok ??????

a Banshee to będzie duch (spirit) ciemności podobno :)

mam nadzieję że trochę rozjaśniłem tym którzy jeszcze o tym nie wiedzieli :)


Wracając do Aniołka co się stanie jak rzucimy na niego ulubioną prze wszystkich Rączke? Albo Mroczne odbicie? Jest tylko jeden Heros który posiada obie te magie, a co gdy rzuci te czary ktoś inny? Nie zadziałają? Zadziałają ale Anael zginie bo będzie u bohatera który nie spełnia wymagań? Wróci do ręki? Pytania, pytania.

Domarath
03-21-2014, 01:41 PM
Bardzo mi się podoba, że wraz ze zmianami które niesie Zestaw Podstawowy 2 (Base Set 2) i nowy dodatek gra, którą tak dobrze znamy zostanie wywrócona do góry nogami. Co do dwóch kolejnych Smoczych Rycerzy to obstawiam te szkoły magii, które zostaną w BS2 nieco osłabione, czyli ogień i powietrze.

Na koniec krótka sprawa do naszych polskich CMów. Naprawdę doceniam to co robicie dla polskich graczy w Duel of Champions ale prosiłbym Was o większe przykładanie się do tłumaczeń oficjalnych ogłoszeń. Nie dość, że są one często koszmarne stylistycznie, przez co mam wrażenie, że stworzył je Google Translator, to jeszcze zawierają wiele nieścisłości i niedomówień w porównaniu do wersji angielskiej. Dla przykładu podam tylko jeden fragment:



Przyznam się, że nie znając tekstu angielskiego niemiałbym zielonego pojęcia o co autorowi chodzi. Dlaczego "Dragon Knight" raz jest rycerzem smokiem, a raz Smoczym Rycerzem? Dlaczego w opisie pominięto, że zapanować trzeba nad magią światła, a sprostowanie dodano nie edytując post główny, a gdzieś pośród innych komentarzy? Co więcej, nikt Anael nie zamieniał w Smoka Światła, tylko posiada ona umiejętność transforamcji w niego. Ostatnią uwagą jest niezbyt szczęśliwie dobrane słowo "lojalny", bowiem nie chodzi tu o to, że Anael może nas w każdej chwili zdradzić ale o to, że nie jest ona przypisana do konkretnej frakcji, a odpowiada na wezwanie każdego, kto posługuje się magią światła.

Na dodatek czekam z niecierpliwością i mam nadzieję, że kolejne "przecieki" na polskim forum będą cieszyły graczy zarówno treścią, jak i polszczyzną.

Zgadzam się i rozumiem twoje rozgoryczenie. Przepraszam wiem, że nie jest to idealne tłumaczenie. Jedyne na co chciałbym zwrócić uwagę to fakt, iż sama angielska wersja jest moim zdaniem nie jasna i mało konkretna. U nas zdecydowanie dominują gracze bardziej hardcorowi i wymagający konkretów.

burnmyself
03-21-2014, 02:39 PM
Podoba mi się ten pomysł . Karta nie wydaje się być zbyt silna. Jest idealnie wyważona, czekam na kolejne "stwory dla magów" :)

DwaMiecze
03-21-2014, 04:50 PM
To jest właśnie przykład gracza o którym mówiłem w jednym z moich poprzednich postów. Wchodzi taki, jeden z drugim na chees'ie do 1501 ELO, grając nonstop jednym bohaterem niezbalansowaną (czyt. nieuczciwą ) talią, po 2 miesiącach ma już wszystkie (!!!) karty, więc przestaje grać bo klepanie "leszczy" którzy nie idą jak mainstreamowe lemingi kopiować "najlepszych" talii go nudzi.
O jak mi przykro mylisz się, z 1300 do 1501 elo grałem mega lemingowym Morganem bo każdy nim grał i wcale nie miałem własnego pomysłu na deck, tylko kopiowałem by farmić. Wcześniej grałem wszystkim po trochu, z przewagą Heaven i Necro. Crag Hacka Ishume i Kelthora omijałem z daleka z powodu jaki wcześniej wymieniłeś. Bawiłem się troche Spellthorem, więc daruj sobie pojazd w moją stronę nie wiedząc co i o kim piszesz. Ale spoko widać jeszcze nie doszedłeś do tego momentu by znudzić się tą na chwilę obecną nic nowego nie dającą grą.


@ElkazSRATE
"Cm już zapowiadali drafty i pytali ludzi jak powinny wyglądać."
I co z tego? Co z tym robi dev team bez pomysłów? Czekając tylko na inicjatywę ludzi, za co im płacą? Zatrudniają tam 35 osób pracując nad tym tytułem już nie pierwszy miesiąc. Myślisz że dlaczego CMowie się zmieniają już nie wspomnę o Głównej Głowie projektu która w grudniu pożegnała się nie podając prawdziwego powodu odejścia, myślałem że jak będą nowe twarze to coś się zmieni, a oni wypuszają najgorszy dodatek ever Five Tower po którym nawet oddani streamerzy zwątpili w tą grę i odłożyli ją na półkę.
Spoko niech sobie dalej kminią nad ulepszaniem tego samego podwórka.
Najlepiej Wam hejtowac po osobach, a popatrzcie na statystyki. I to ilu graczy zostaje przy tym tytule i co ich trzyma.
Przykład, świetny portal: http://mmdocking.com/
Założony praktycznie przez Mulligan Squad, a głównie przez Enclase (który mmdoca od FT obchodzi szerokim łukiem), wielu fajnych i oddanych streamerów, niejednokrotnie paru na raz streamowało, a teraz? takie akcje jest właśnie szkoda komentować i sami streamerzy się też wstydzą oficjalnie jechać po na prawde solidnej grze.
Ale spoko widzę że lizanie sobie pup i łykanie kolejne pół roku stay tuned jest tu w modzie, zatem kończę na tym poście moją dyskusję, a jakakolwiek konstruktywna krytyka łączy się z pojazdem zamiast z sensownymi postami.

PS. swoje propozycje na format limited przekazałem odpowiednim osobom (Kimmundi, Aza404, Jason) już w grudniu, niektórym nawet osobiście, problem w tym że management tej gry(nic nie mam do CMów, oni chyba jako jedyni+ artysci odwalają tu kawał dobrej roboty) leci w kulki i sam nie wiem czemu ma klapki na oczach, bo nie chcą widziec tego że gra sama w sobie się dusi. Może BS2 wniesie trochę świeżości ale nadal będzie to to samo constructed all the time.

PPS. Nawet Solforge bedac jeszcze w fazie beta widząc jakie ogromne znaczenie ma w HearthStone Arena wprowadził na szybkosci całkiem solidny format limited swoisty draft, a tutaj zero. Null, Stay tunded aż pomrzecie z nudów.

Bazaltovy
03-21-2014, 06:28 PM
Stay tunded aż pomrzecie z nudów.

OK, z chęcią. Ale dla Ciebie nie jest za późno! Uciekaj jak najdalej, póki tylko możesz! Pomacham Ci nawet chusteczką.

marcinie
03-21-2014, 07:04 PM
O jak mi przykro mylisz się, z 1300 do 1501 elo grałem mega lemingowym Morganem bo każdy nim grał i wcale nie miałem własnego pomysłu na deck, tylko kopiowałem by farmić. Wcześniej grałem wszystkim po trochu, z przewagą Heaven i Necro. Crag Hacka Ishume i Kelthora omijałem z daleka z powodu jaki wcześniej wymieniłeś. Bawiłem się troche Spellthorem, więc daruj sobie pojazd w moją stronę nie wiedząc co i o kim piszesz. Ale spoko widać jeszcze nie doszedłeś do tego momentu by znudzić się tą na chwilę obecną nic nowego nie dającą grą.


@ElkazSRATE
"Cm już zapowiadali drafty i pytali ludzi jak powinny wyglądać."
I co z tego? Co z tym robi dev team bez pomysłów? Czekając tylko na inicjatywę ludzi, za co im płacą? Zatrudniają tam 35 osób pracując nad tym tytułem już nie pierwszy miesiąc. Myślisz że dlaczego CMowie się zmieniają już nie wspomnę o Głównej Głowie projektu która w grudniu pożegnała się nie podając prawdziwego powodu odejścia, myślałem że jak będą nowe twarze to coś się zmieni, a oni wypuszają najgorszy dodatek ever Five Tower po którym nawet oddani streamerzy zwątpili w tą grę i odłożyli ją na półkę.
Spoko niech sobie dalej kminią nad ulepszaniem tego samego podwórka.
Najlepiej Wam hejtowac po osobach, a popatrzcie na statystyki. I to ilu graczy zostaje przy tym tytule i co ich trzyma.
Przykład, świetny portal: http://mmdocking.com/
Założony praktycznie przez Mulligan Squad, a głównie przez Enclase (który mmdoca od FT obchodzi szerokim łukiem), wielu fajnych i oddanych streamerów, niejednokrotnie paru na raz streamowało, a teraz? takie akcje jest właśnie szkoda komentować i sami streamerzy się też wstydzą oficjalnie jechać po na prawde solidnej grze.
Ale spoko widzę że lizanie sobie pup i łykanie kolejne pół roku stay tuned jest tu w modzie, zatem kończę na tym poście moją dyskusję, a jakakolwiek konstruktywna krytyka łączy się z pojazdem zamiast z sensownymi postami.

PS. swoje propozycje na format limited przekazałem odpowiednim osobom (Kimmundi, Aza404, Jason) już w grudniu, niektórym nawet osobiście, problem w tym że management tej gry(nic nie mam do CMów, oni chyba jako jedyni+ artysci odwalają tu kawał dobrej roboty) leci w kulki i sam nie wiem czemu ma klapki na oczach, bo nie chcą widziec tego że gra sama w sobie się dusi. Może BS2 wniesie trochę świeżości ale nadal będzie to to samo constructed all the time.

PPS. Nawet Solforge bedac jeszcze w fazie beta widząc jakie ogromne znaczenie ma w HearthStone Arena wprowadził na szybkosci całkiem solidny format limited swoisty draft, a tutaj zero. Null, Stay tunded aż pomrzecie z nudów.

Heh ja Cię po prostu nie rozumiem. Skoro zgłosiłeś wszystkie swoje uwagi i propozycje do CMów, dev., po co jeszcze te posty? Prawda jest taka, że jeżeli oni postanowili zignorować Twoje uwagi tego typu wpisy w niczym nie pomogą - bez względu na to, czy masz rację czy jej nie masz. Z Twojego posta wynika, że cały Business zarządzajacy grą chce sobie strzelić w kolano (jeżeli nie w łeb). Ty jeden chcesz ją uratować... Pytanie tylko, dlaczego miałby to robić? Przecież jak każda instytucja, która nie działa na zasadzie non-profit chce zarabiać. Pomyśl więc, czy im także nie zależy, żeby gra odniosła jak największy sukces? Może za te zmiany i strategię rozwoju gry są odpowiedzialne osoby z doświadczeniem w zarządzaniu tego typu projektami, odpowiednią wiedzą, które zbadały oczekiwania i potrzeby graczy, znają silne i słabe strony gry oraz możliwości konkurencyjnych produktów. Nie zawsze kopiowanie konkurencji przynosi spodziewany efekt, benchmarking też ma swoje wady. Jeżeli stawiasz na naśladownictwo nigdy nie będziesz liderem, nie wymyślisz nic odkrywczego, zawsze będziesz krok z tyłu. Daj więc szanse zmianom, zamiast skreślać je jeszcze przed releasem. A jeżeli okaże się, że za pół roku przestaniemy grać w ten tytuł - trudno, nic nie jest wieczne, każda gra kiedyś się znudzi, w końcu powstanie coś lepszego. Life! Coca-coli też kiedyś zabraknie na świecie:p

Mi ta gra sprawia wiele fun-u i choć są w niej rzeczy, które też czasem działają mi na nerwy to wierzę, że po drugiej stronie siedzą osoby, które wiedzą co robią. I dodam, że nie w żaden sposób związany z Ubi, bo przecież przyjmowanie wirtualnego golda to nie łapówka, co nie? :D pozdrawiam ze słonecznego Wrocławia :-)

tryt1
03-21-2014, 07:25 PM
Jak przeczytałem peirwszy post to mi się skojarzyło z etherlord :) Daje to sporo nowych możliwości np bohaterów z pasywkami. Jedna wątpie aby ten dodatek w pełni wykorzystał potencjał tego pomysłu, ponieważ wymagało by to ogromnych zmian a twórcy gry nie lubią balansować a dodawać nowe karty. Pewnie zostaną dodane karty typu +1 obrażeń dla wszystkich stworów orkeślonego typu.

kiogu1
03-22-2014, 03:34 PM
Ciekawe ile osób będzie tym grać. Nie zrozumcie mnie źle. Obrazek lepszy od orginalnego epika przystani, staty dobre ale tak naprawde to ile osób ma w swojej talii shi-no-shina? W obecnej sytuacji wyłożenie jakielkolwiek karty pomarańczowej ma sens tylko przy dominacji w ilości kart na ręce lub w polu.

budynzmajonezem
03-26-2014, 05:56 PM
Nowy Unique, tym razem Zefiria.

http://bit.ly/P0OjaW

Domarath
03-26-2014, 06:49 PM
UP! (http://forums.ubi.com/showthread.php/864292-Kolejna-unikatowa-karta-z-rozszerzenia-quot-Serce-Koszmar%F3w-quot-!?p=9888620#post9888620)

Draco86PL
03-26-2014, 06:57 PM
Art bardzo przypadł mi do gustu natomiast mam zastrzeżenia co do tłumaczenia. Poza tym warto doprecyzować, że nie musi to być koniecznie stwór przeciwnika. Zakładam taką sytuacje że mamy 2 stwory i wchodzi zefira to automatycznie cofamy sobie na rękę potwora :) Fajnie się combi z Pao ;)

p.aqua
03-26-2014, 07:06 PM
Ciekawe to połączenie Creatur ze szkołami magii. BARDZO cieszy mnie też to, że Ubi wreszcie poszło w stronę klasyfikacji stworzeń. Mam jednak pytanie: Czy to znaczy, że będę mógł mieć w talii dwie unikatowe Zefiry (starą wersję i nową)? Jeśli tak, to trochę kuriozalna sytuacja.

Przy okazji stanę (samotnie) w obronie @DwóchMieczy. Czy tego chcecie, czy nie, ma on sporo racji. Fakt, że wybrał sobie to tego nie do końca odpowiedni wątek. Swój lekki offtop umieścił w miejscu gdzie wszyscy z dreszczem emocji i dużą dozą optymizmu podpatrują to, co nadciąga. Dlatego jego rozczarowanie, zostało tak, a nie inaczej przez Was odebrane. Nie chcę i ja ciągnąć offtopu, jednak dodam, że zgadzam się z jego opinią. Prawdziwa karcianka formatem limited stoi. Trzeba tego posmakować, by to zrozumieć. Ja się dzisiaj aktywowałem na tym forum, a wczoraj w grze, po trzymiesięcznej przerwie. Oczywiście spowodowanej HarthStonem. Fakt… grafika tam dziecięca (choć już przywykłem), gameplay prostszy (może trochę nazbyt)… jednak Arena mnie przykuła. @DwaMiecze pisze, że wielu dobrych, i co ważniejsze, bardzo aktywnych społecznościowo graczy uciekło z DoC z powodu braku formatu limited. Prawda. Pamiętacie zacnego forumowicza C4r-n4ge? On, który już w zamierzchłych czasach osiągnął 280 lvl, zrezygnował. Też wielokrotnie, jako wczesny VIP apelował do Devsów o drafta. Napotkał mur i odpuścił. Constructed jest ciekawy do czasu… szybko się nudzi, problem z balansem. Ciekawość odradza się przy każdym nowym dodatku, a szczególnie przy rotacji do formatu Standard. Ale i ta rotacja nie starczy na długo.

Mi na DoC bardzo zależy. Gra ma ogromny potencjał i jest najlepszą karcianką w jaką grałem. Wnoszę, że koledze @DwaMiecze, też na tej karciance zależy. Ja, z powodu braku Drafta po cichutku poszedłem do konkurencji. On nie wytrzymał i powiedział głośno to, co myśli.