PDA

View Full Version : Ошибка с появлением разломов..



BORISBLASTEr
11-07-2013, 03:03 PM
Зарегистрировался в уже развитый PvE - мир, развиваюсь, закрываю квесты и именные квестовые разломы, но вдобавок на территории моего моноала генерируются и случайные разломы. Мне это не мешает, но так как именные разломы направлены на ознакомление с механикой разломов, хотелось бы, что б так оно и было. Получается, в новом мире, эта система работает, в развитом выкручивайся как хочешь.

gunnier
11-07-2013, 07:36 PM
Ну тут такое... Если разломы будут довольно сильные (что само по себе смех как для теперешних ПвЕ), то их и сосед прикроет, госа которого провоцирует их силу... А если нет - то срока покровительства Асхи с головой хватит, чтобы прокачать королевство для закрытия этих разломов самому...

BORISBLASTEr
11-08-2013, 12:08 AM
Приветствую Оратор)) Теоретически, но асха может закончиться раньше и сосед, необязательно будет стремиться закрывать разломы , а наоборот силой разломов регулировать пространство- то бишь выдавливать соседа. Тут всё таки нужно понимать, что есть те кто ставят 4 город на 3 день и 4 город к концу месяца..

gunnier
11-08-2013, 01:31 AM
Привет. Я просто категорически против всяких дальнейших послаблений в ПвЕ... И так уже упростили всё до нельзя... Сила разломов - клоунада, награды - смех, всё вместе - грустный цирк... Благодаря "учебным" разломам даже ленивый на старте получает нехило армии, и стараться не надо... Если ещё начнут что-то придумывать-упрощать - уже совсем детский сад будет... Чтобы получать разломы в 500к, надо набрать 9кк госы... и то, повезет, если разлом рядом с городом, где армия, вылезет...

BORISBLASTEr
11-08-2013, 04:19 PM
Не могу понять почему послабления, улучшения привлекательности проекта на начальной стадии развития в PvE-мире. Жаль нет статкома по активным и сереющим игрокам, но даже в наших стратегических обзорах карты в демонах бездны 4, за 40 посеревших игроков, а по миру их сколько, 40% и больше от общего количества игроков мира 2416. И врядли посеревшие мульты, тех то холят и как фин.кормушки не бросают.

gunnier
11-08-2013, 05:25 PM
Начальная стадия - это круто... А затем? Тишь да благодать... когда вылезает разлом в 20 раз слабей господства игрока - где здесь хоть какая-то логика?.. Где брать письма с гномами для крепостей? Из разломов уже сильно не наберешь, только из жертв в крепости... Коэффициент жертв исправили? Нет, зачем же - так уродуйтесь... В результате после захвата крепостей все сидят, боятся набрать господство, чтобы не получить ещё круче атаки и закрывают разломы в 500-600к... Очень динамичное ПвЕ, ничего не скажешь...

BORISBLASTEr
11-09-2013, 01:29 AM
Ну да , тут не поспоришь, совместную работу альянса подрубили на корню, при захвате и удержание крепостей, начинается тягомотина с господством большого альянса. В этом смысле моноальянсы и малые альянсы в более выигрышном положение, в особенности моноальянсы- 1-2 разлома в день появляется регулярно, для активных игроков это благодать разрабовая, с господством так мучиться не надо, можно даже в максимальный предел разогнать и получать дивиденды с разломов. Но это для опытных игроков, для новичков и малоопытных игроков именно в мире PvE не соблюдены практически все условия развития "ЛЕСНИКА". Пвешник- это лесник и всегда им и останется, так нет из-за нежелания подправить код устроили мир по выживанию пвешника пвешником, а на кой? Асху бы в PvE убрать, дать возможность игрокам самим регулировать, когда из защиты выходить , дать и увеличить не захватываемые чужим господством начальные пределы королевства..