PDA

View Full Version : Список предложений об улучшении игры



zmeevik1
08-05-2013, 07:09 AM
Что-то как-то больно смотреть, как такая хорошая игра, постепенно загибается... Поэтому я хосу высказать несколько своих мыслей, по поводу улучшения этой игры в лучшую сторону.

Итак, список моих предложений.

1. Доработать "Руководство по игре". Сделав его более информативным и удобным для пользования. Сейчас одно и то же руководство открывается для всех миров. Что ПВЕ-мир, что ПВП-мир 4 сезона, что ПВП-мир 3 сезона. Ну а информация, которая дана в руководстве, скажем о Войне Слёз - в 4 сезоне уже не актуальна.
Надо либо для каждого мира миров сделать разное руководство, либо сделать разделы для разных миров. А то игроки начинают путаться...

Также в руководство очень желательно добавить такие основные понятия: как атаковать соперника, как его разграбить, как захватить город, как строить в регионе, для чего нужны городсткие постройки, как расчитывается прирост в городе. Для ПВЕ-миров - что такое разломы и с чем их едят. И так далее...

Далее из руководства надо убрать некорректную информацию. Например, в разделе Город -> Зоны контроля, дана информация о том, что время осады уменьшается, если город граничит с территорией противника. Как-то надо либо название раздела подправить, либо его содержимое. В "зонах контроля" как правило игроки ожидают увидить информацию о том, как расчитывается зона влияния вокруг города, а не об осаде...

Обязательно в руководстве надо сделать раздел "Победа". Где чётко и ясно должно быть написано, что нужно сделать, чтобы победить. Чтобы не возникали ложные слухи о том, что якобы для победы в 3 Сезоне, Граали строить не обязательно, достаточно всего лиж быть 1 в рейтинге на момент закрытия мира. Очень часто приходится видеть как этот бред новички принимают за "чистую монету", а потом в конце сезона очень удивляются, когда понимают, что это была не правда...

Первое к чему прибегают игроки, когда чего-то непонимают - это руководство. А оно у нас неполное. Надо его переработать и дополнить. Иначе игроки начинают уходить, так и не разобравшись с игрой...

Следующее к чему прибегают новички, когда хотят разобраться с игрой, после руководства - это официальный форум и вики игры.

2. Официальный форум.
Новичок, который хочет разобраться с игрой, (официальным руководством он по вполне понятным причинам, о которых говорилось выше, неудовлетворён), заходит на форум, открывает раздел "Руководства". И что он там видит? Всего 4 темы:

"[Гайд] Guide по игре в формате chm от Orator" - который у большинства (если не у всех) игроков, в том числе у меня, просто не открывается
"[Гайд] Базовые профессии и калькулятор", "[Гайд] Цепочка боевых квестов от fks" - это действительно гайды. Хоть и первый гайд требуется дополнить легендарными профессиями.
и 4 тема "Добавьте гайд по поиску слез пожалуйста"

И всё!!!

Информации минимум! Даже меньше минимума.

Надо хотя бы перенести гайды со старого форума. Или как-то сделать хорошо видную ссылку, на старый форум (на раздел помощи новичкам на старом форуме), чтобы игроки шли туда читать информацию об игре.

3. Вики игры
Информация на Вики ужасно устарела. И совершенно не обновляется. Я с месяц назад если не больше написал туда парочку пробных статей. Статьи всё-то не появились в справочнике. Либо я полную лажу написал, что её модераторы непропустили, либо никому из модераторов нету никакого дела до Вики игры, и статьи всё-то ожидают модерации.

Ну допустим, я написал лажу, и мою писанину не пропустили модераторы. Но Вики вообще не обновляется как минимум полгода! Неужели никто туда ничего не пишет? Если это так, то надо объявить какой-нибудь конкурс, на гайды. А по результатам этого конкурса лучшие гайды перенести в Вики. Ну или напишите сами какие-нибудь статьи.


Итог по пунктам 1-3.

Развёрнутой информации об игре практически никакой нет. А ту информацию которая есть, весьма непросто найти. С свободном и легкодоступном месте, находится до неприличия мало информации, которая к тому же устарела.

Раньше руководство некоторых альянсов как-то компенсировали этот недостаток. Выкладывали на сайте клана, какие-то гайды, советы, руководства и т.д. Тамк теперь и сайты кланов прикрыли...

Представьте себя, на месте новичка, который только зашёл в эту игру, который ещё совершенно ничего не смыслит в игре. И попробуйте найти какую-нибудь информацию об игре.


Отсутствие нормальной и доступной информации об игре - это главная причина оттока игроков. Ни донат, ни дисбалансные легендарки, ни "неудачно попавшийся развитый сосед", а именно отстутсвие информации об игре, является главной причиной оттока новичков!

Идём дальше

Следующей причиной оттока игроков, является дисбаланс в игре, связанный с донотом. Я прекрсано понимаю, что донот никто отменять не будет, даже столь дисбалансный как легендарки, но вот хоть немного поправить баланс всё-таки следует. Об этом пойдёт речь ниже.

4. Легендарные профессии.
У некоторых легендарных профиссий есть повторяющиеся навыки. Например, у некоторых легендарок, есть професси повышающие потери противника в бою, понижающие собственные потери в защите, повышающие эффективность какой-то школы магии. В результате, компбинирую легендарные профы, игрок может получить весьма интересный результат. Такой как, игрок не несёт абсолютно никаких потерь в бою, когдла он в защите, даже в случае проигранного боя. Противник теряет более половины своего стека (точно процент не помню, вроде как 57% стека), Шок земли сносит 100% абсолютно любого стека, Проказа сносит более половины, каждого стека противника и так далее...

Такие бои приводят к справедливому негодованию игроков. Ну ведь должен же противник нести хоть какие-то потери, если вдрызг проиграл бой!

Могу предложить такое решение этой проблемы. Объеденить одинаковые навыки разных легендарных проф, так как это сделано в обычных магических профессиях. Например, если герой обладает 2 обычными магическими профами, и выучит в одной из них навык "мастер тайного знания" или "книгочей", то этот же навык автоматически выучиться и в другой магической профессии, при этом они не складываются. То есть, знает герой книгочей 1 уровня в школе света и книгочей 1 уровня в школе призыва, а в книгу магии это добавляет только 1 заклинания, а не 2.
По аналогии надо сделать и с легендарными профессиями.
например, профессия безжалостный (повышает потери врага на 12%) есть у Властелина Шио и Рыцаря драконов. Игрок купил обе эти профы. И если, допустим, этот навык игрок выучит у Властелина Шио, то он автоматически выучится и у Рыцаря драконов, и между собой они складываться не будут.

В идеале ещё бы и с обычным навыком варвара - "Убийца" не складывать, чтобы потери не зашкаливали. То есть, если присутствует легендарный навык, то минее развитый обычный навык перестаёт работать.
Но это уже мечту :)

5. Легендарные герои.
Снизить коэффициент, повышающий его навыки.
То есть сейчас все навыки легендарного героя, увеличиваются в 2 раза, чем если бы они были у обычного героя, который был бы снаряжён абсолютно точно так же как и легендарник.
Думаю, что надо снизить этот коэжффициент хотя бы до 1,5

6. Сверх быстрый старт "старичков"
Чтобы снизить огромный разрыв в отставании новичков от топов, следует ограничить применение некоторых предметов из магазина на страте игры (например в 2 первые недели). А именно, закрыть на старте игры магазин артефактов, сделать недоступными найм на старте уже прокаченных героев, таких как наёмники и легендарные герои.

ну а теперь переходим к теме привлечения новых игроков.
здесь у меня будет 2 предложения:

7. Доработать реферальную систему.
Каждому игроку, дать уникалькую ссылку, по которой он сможет приглашать новых игроков.
За каждого приглашенного игрока, "хозяин" этой ссылки получает определённый бонус.

В данный момент, реферальная система предлагает бонусы для вновь приглашённых игроков. А тех кто пригласил поощряет довольно слабо.

Можно даже в дополнение к существующей реферальной системе добавить новую.

Это ссылка по которой игрок будет приглашать новичков, не должна быть привязано ни к одному из миров. И быть абсолютно неизменной для каждого игрока. Для игрока, который перешёл по ссылке, не должно быть никакой разницы, что он перешёл по этой ссылке, что он вбил в адресной строке www.mmhk.ru (http://www.mmhk.ru). Никаких надписей "Мир вашего покровителя" не должно быть.

Если игрок, который зашёл в игру по этой ссылке, добился определённых результатов в игре, то за это тому кто его пригласил полагается определённый бонус.

Ну например, такая система
Игрок зарегистрировался в мире - 5 кредитов (выдаётся всего один раз)
Игрок основал свой второй город - 10 кредитов (выдаётся всего один раз)
Игрок закончил мир в топах (какие-нибудь показатели его рейтинга) - сколько-то кредитов (выдаётся несколько раз, если игрок закончит несколько миров с указанными показателями)
Игрок купил кредиты/оформил подписку - тоже что-то получает, в зависимости от размера купленных кредитов/подписки.

В общем и целом, цель состиот в том, чтобы заинтересовать игроков, в приглашении новичков.
С помощью хорошо продуманной реферальной системы можно добиться бесплатной рекламы игры, на форумах и тематических сайтах.

8. Если есть соответствующая возможность - то не помешали бы банеры, на наиболее посещаемых геройских сайтах.

Ну и на последок.

9. Для помощи новичкам, неплохо бы сделать какие-нибудь дополнительные бонусы для новичков.

Например такой. Если у игрока нет ни одного завершённого мира (то есть он новичок) и если он пришёл в игру не по приглашению (если он пришёл по приглашению - пусть ему покровитель помогает, это надо чтобы, мульты не пользовались этими бонусами, которые, как правило, приходят по приглашению), то игрок в течении, допустим, первого месяца, получает в игре увеличенный в 2 раза, дар асхи.

На этом у меня всё!

VilliRed
08-05-2013, 11:42 AM
На самом деле, все гайды со старого форума собраны в [Гайд] Guide по игре в формате chm от Orator", конечно кое-что уже устарело, но на мой взгляд - это единственный нормальный источник информации по игре ... по поводу того, что он не открывается, так тут очень просто, Windows специально блокирует открытие файла, т.к это потенциально опасный файл, скачанный из сети Интернет, что бы его открыть нужно в свойствах разблокировать содержание.... вики и руководства ужасные, форум и игра умирают, хотя нужно немного усилий и подкрутки баланса (в первую очередь легендарный героев, легендарных проф, некоторых артефактов) и все было не так печально

zmeevik1
08-06-2013, 12:45 AM
по поводу того, что он не открывается, так тут очень просто, Windows специально блокирует открытие файла, т.к это потенциально опасный файл, скачанный из сети Интернет, что бы его открыть нужно в свойствах разблокировать содержание....
действительно, помогло. Если скачивать гайд по одной из двух предложенных ссылок, то гайд открывается указанным способом, а по другой - нет.

То есть, получается, чтобы разобраться в игре, новичок должен, скачать файл по "правильной" ссылке, догадаться, что его надо разблокировать, после чего он получит доступ к несколько устаревшему гайду :)

EagleRom
09-17-2013, 12:46 PM
Уберите, пожалуйста, ВСЕХ легендарных героев из обычных ПвП миров.

Не то чтобы я не мог его купить, но они убивают весь баланс игры напрочь. Особенно маги. Ну куда это годиться, если одним заклинанием "огненная ловушка" легендарник сносит 100% стека, а "проказой" убивает до 80% по ВСЕМ стекам. Плюс тот же легендарник Маркель (к заклинанию проказы) еще и феникса вызывает на 70%. Это не в какие ворота, уважаемые разработчики. Прибыль прибылью, но и баланс должен быть нормальный.

rhjn2013
09-28-2013, 08:26 PM
Не плохо было бы))несколько сократить время в строительстве и боях!Всё очень долго!!!!Драйв пропадает!!!!

BORISBLASTEr
11-11-2013, 04:32 AM
Идёт конкурс гайдов, поэтому справедливо ожидать от автора таких масштабных изменений , конкретно систематизированного руководства по игре.

omwolf
11-20-2013, 04:30 AM
конкурс конкурсом, но ПОЧЕМУ ИГРОКИ САМИ СЕБЕ ДОЛЖНЫ ПИСАТЬ РУКОВОДСТВО ПО ИГРЕ??? получается сначала поигра разберись как где и что потом напиши полное руководство

Eserscorp
11-28-2013, 08:30 PM
потму что создатели игры и ТП в ней нехрена не соображают..... они даже правила правильно и точно написать не могут (к конкретным вещам, а не общие) .

nmnm11
03-03-2015, 12:27 AM
Неплохо было если бы убрали Conflux. А если бы игра ещё включалась при запуске, то это вообще круто было бы.

Remstoun
06-16-2015, 12:43 PM
Верните механику 4 героев. Я хочу иметь возможность разваливать армии в одиночку( одним героем),что б он мог двигаться по боевой карте,изучать умения других фракций и т. д . вобщем по больше из 4 героев,спасибо, да и хренову тучу артефактов нормальных не помешало бы добавить

dscharschon
06-29-2016, 04:51 PM
Убедительная просьба к компании Ubisoft возобновить игру Might and Magic: Heroes Kingdoms.
Очень много игроков подписались под петицией за возобновлении игры, но никаких ответов пока не последовало.
Ссылка на сбор петиций ------
http://www.petitions24.net/pour_le_retour_de_mmhk
Уже 775 человек. Неужели этого мало,чтобы возобновить игру?
Уважаемые форумчане,кто неравнодушен и заинтересован в возобновлении игры подписывайтесь под этим сообщением, и может быть совместными с вами усилиями компания Ubisoft пойдет на попятную и возобновит игровые серверы.
С уважением Дмитрий.