PDA

View Full Version : Предложения и замечания



Holodec1986
04-14-2013, 04:44 PM
Решил вот тоже на досуге накрапать свои предложения по улучшению игры.

Не стану сразу махать шашкой- мол долой легендарных героев, долой покупные артефакты, нахрен впринципе магазин, да и вообще даёшь бесплатную и качественную игру! Я понимаю, что любой хороший продукт должен быть как минимум самоокупаемым, иначе нет смысла его выпускать а я очень сомневаюсь, что в Ubi сидят одни матери Терезы и готовы предоставлять за спасибо эту игру!

Поэтому мои предложения будут касаться в основном механики игры, а не магазина:

1. Не я первый это предлагаю- ввести новую расу, а можно даже сразу две- гномы и орки! Чтобы были со своими уникальными особенностями, для этого надо одновременно вводить и новые школы магии здесь так и вовсе не нужно изобретать велосипед, в Герои 5 уже всё придумано- у гномов руны, а у орков боевые кличи. Ввод новых рас в любой игре сильно повышает интерес к ней особенно у ветеранов!

2. Система боя в игре более-менее сносная, но вот сражения в защите хотелось бы изменить, а именно - я понимаю, когда игрока нету в игре и на его замок нападают, то первым на себя принимает удар самый сильный стек и т.д. по уменьшению! Но если бы разработчики дали возможность игрокам ОН-ЛАЙН организовывать войска в защите не только делением стека (разбивать самый сильный стек, чтобы он становился вторым или третьим по силе и соответственно первый удар на себя принимал бы уже другой стек), но и просто расставлять войска вне зависимости от их силы! То стало бы на много больше манёвров в защите.

3. Еще не нравятся в битвах так называемые единички в нападении:
http://s019.radikal.ru/i614/1304/69/81c3ac4b8a84.jpg (http://www.radikal.ru)
В этом сражении атакующий ставит на первые 5 слотов единички, обычно это 1 тир, который менее всего жалко. И служат они для того, чтобы разрядить героя, то есть принимают на себя урон от вражеской магии. Всё вроде нормально, НО в данном случае защитник первым же ходом выносит магией всех единичек заклинанием Чума и дальше наблюдаем как в 1,2,3,4 и 5 раунде 0 фей атакуют пещерных владык))) Вот это я и считаю абсурдом, предлагаю если первые отряды были уничтожены магией, баллистами или залповым огнём, то они не вступают в бой. Так легче будет защитнику ставить магию на определенный раунд!

4. В ПВЕ мирах меня забавляют награды в разломах, например:
http://i064.radikal.ru/1304/ea/57b04a2ce40a.jpg (http://www.radikal.ru)
Больше всего раздражают награды в виде опыта! Что такое 1559 очков?! Пока я бился за эту награду я получил 30 000 опыта, то есть в 20 раз больше! Предложение- либо не смешить народ и убрать данный вид награды, либо увеличить минимум в 3 раза!

5. Про силу и частоту появления разломов в ПВЕ мирах 4 сезона писалось уже много! Скажу кратко- СИЛЬНЕЕ И ЧАЩЕ)

6. Сделать наконец нормальный чат в игре!

7. Сделать нормальное распределение очков наследия! На данный момент получается, что игрок из альянса, который не куда не стремился и занял 10 место, может получить столько же наследия (или не многим меньше) сколько и игрок из альянса, занявшем 2 место в упорной борьбе за победу!

Конечно еще много разных предложений, как будет время- допишу. А пока- комментируйте, критикуйте или просто ставьте + в пунктах с которыми согласны!

Granite_
04-14-2013, 05:55 PM
1.+
2+
3+
4.не играю но согласен награда должна быть более достойной)
5.+ если народ требует)
6.да нынешний чат жесть))за два года ничегоне изменилось)))
7+

молодец все по делу и реальные предложения,удачи в игре;),надеюсь хоть что то но дойдет до разрабов)

thunderovit
04-15-2013, 10:33 AM
Можно еще добавить "Мировой чат" как в других играх. Что-бы пофлудить всласть всем серваком))

Holodec1986
04-15-2013, 06:12 PM
Да, тоже надеюсь, что хоть что-то предложенное понравится и разработчикам) А пока продолжу список предложений и небольших замечаний по игре:

8. Не очень нравится, что в промежутке между отправкой героя в нападение и непосредственно самим нападением не идет пересчет игровых факторов, например таких, как включение боевого клича (бонус от него уже отправленный герой не получит), переход игрока, на которого ты нападаешь в твой альянс или в союзники (нападение все равно состоится), постройка грааля (и этот бонус не прибавят к уже отправленному герою) и т.д. Предлагаю всё таки делать перерасчет!

9. В заключающей фазе мира, когда Война Слез в самом разгаре, у топовых альянсов с 2+ граалями появляется такой бонус как +1 лимит городов (а при 8 граалях +3 лимит городов)... но действует он только на подписчиков!! По-моему, не очень справедливо!

10. Проблема с мелкотиром в ПВП мире! Она состоит в том, что магией разрушения, призыва или тьмы (метеоритный дождь, кольцо холода, стена огня, чума и т.д.) даже не самый прокаченный герой выкашивает 1 и 2 тир под 0000, а у 3 тира выводит из строя примерно 70% личного состава! Из-за этого все крупные сражения проходят только 4,5 и 6 тиром, а мелкотиру отводится роль чистильщиков развалин и мародёров… либо роль суицидников, если кто-то все же решился идти ими против человека))) Проблема с 7 тиром! Естественно она единственная- слишком дорогой и для найма используется тот же ресурс, что и для 5 тира!

11. Прокачка героя до 30 уровня идет в первые 2-3 недели игры, потом нужно еще столько же до 40 уровня! То есть в первый месяц игры вы достигаете максимума в развитии наследника и доигрываете игру без особых изменений, максимум меняете ему артефакты! А ведь самый кайф в таких играх- качать героя до упора, пока не выиграешь или не проиграешь! Предлагаю не останавливать развитие героя на 40 уровне!

12. Во многих играх встречаются так называемые Убер квесты с их Убер боссами, которые крайне сложно пройти, но и в случае успеха награда соответствующая! Зачастую такие квесты реально пройти только сбиваясь в группы. Думаю, что в этой игре можно придумать что-то наподобие (развалины в расчет не беру- всетаки это квест не командный) !

Reg83
04-16-2013, 02:36 AM
1 +
2 - Этого совершенно не надо
3 - Единственное что можно сделать, так это запретить выигрывать бой игроку, у которого совершенно не осталось войск.
4 +
5 +
6 +
7 +

8 - Это лишнее.
9 - Этот бонус действует и на игроков без подписки. Просто из-за соответствующих ограничений игроки без подписки этого не замечают.
Например, я как-то играл без подписки, и я контролировал 13 городов :)
10 - С мелкотиром в ПВП проблемы никакой нет. Надо просто смотреть против кого используешь мелкотир.
С 7 тиром - выбирай, либо 5 тир скупай, либо 7. Особой проблемы в этом не вижу.
11 Дальше можешь качать другого героя.
12 Не до конца понял о чём речь...

Holodec1986
04-16-2013, 08:21 AM
Единственное с чем поспорю- пункт 9! Этот бонус действительно не действует, я даже обращался в тех. поддержку! Вот ответ:

Tuesday, February 12th 2013
Holodec
День добрый! Уже близится концовка мира, а у меня до сих пор 6 городов и свободного слота под город не даётся! Писали, что через 35 дней смогу построить город, но когда счётчик времени доходил до 1 дня..... через день было опять 35 дней, и так уже 2 или 3 раза! У таких же игроков как и я, играющих без подписки уже по 7 городов! Да, и бонус от построенных граалей +1 лимит городов тоже не работает! Почему?

Thursday, February 14th 2013
Поддержка игры "Меч и Магия"
Здравствуйте.
Вы использовали предмет дополнительный город несколько раз.
Приведем пример. Если у вас три города и до появления 4 бесплатного осталось 35 дней, то, купив город, вы сможете сразу же построить 4 (если выполнены условия по рангу). Но таймер затронут не будет. Спустя 35 дней у вас все также будет право только на 4 бесплатных города, не 5.

Спасибо за обращение в службу поддержки. Приятной игры.
---------------------------------------------------
Полезные ссылки:
Викки - заполняемая игроками база знаний.
Форум - Общение и ответы на многие игровые и технические вопросы.
FAQ - Часто задаваемые вопросы.
Руководство - Руководство для новичков.
Форма связи с тех. поддержкой

Вот так, в конце мира Прекрасный Единорог 3 ВС2, после 5 месяцев игры, у меня было всего 6 городов! Ето с учетом того, что у нашего альянса было 12 граалей и я 3 раза покупал доп. город!

То есть, как я понял, у неподписчиков в самом начале игры есть возможность поставить 3 города! После чего включается таймер... и жди пока он отсчитает 35 дней (в 4 сезоне вообще 45 дней сделали) или покупай за кредиты доп. город! Твой ранг и бонус от слез ни как не отодвигает этот самый таймер!

TOPMO3ABP
04-16-2013, 01:57 PM
Так, всегда и было 45 дней между постройками городов и наймом героев (дни начинают отсчитыватся от начала сервера/мира). Предметы просто тупо обнуляют этот счётчик, так что проще иметь подписку, чем тратить на это кредиты...

Reg83
04-17-2013, 02:25 AM
Проясню ситуацию по пункту 9

Допустим, на каком-то этапе игры, у игроков без подписки есть возможность контролировать по 5 городов. Альянс построил 2 грааля, и его игроки получили дополнительный слот к городам.

Рассмотрим 2 игроков этого альянса, которые играют без подписки.

1) Первый игрок развился довольно слабо, и его рейтинг позволяет контролировать ему 4 города. Так вот, после постройки в альянсе 2 Грааля, этот игрок может со спокойной совестью, поставить 5 город, не смотря на то, что его рейтинг позволяет ему контролировать только 4 города.
Как видим, видим, в этом случае бонус от 2 Грааля действует на игрока без подписки

2) Второй игрок в этом альянсе, развился хорошо. И его рейтинг позволяет ему контролировать 10 городов. Но из-за ограничения для игроков без подписки у него реально только 5 городов. Если он купит 5 предметов, для разблокировки городов, то он сможет иметь 10 городов. А 11 городов, он никак не сможет контролировать, хоть сколько предметов ни покупай.
Альянс его построил 2 грааль. И теперь его предел городов 11 (10 + 1). Но из-за ограничения для игроков без подписки у него реально только 5 городов. Если он купит 6 предметов, для разблокировки городов, то он сможет иметь 11 городов.

Как видим в обоих случаях, бонус от Грааля действует на игроков без подписки. Просто как правило, весь вопрос упирается в покупку соответствующих предметов для разблокировки городов.

А вообще, как было уже замечено, проще играть с подпиской.

Holodec1986
04-17-2013, 08:10 PM
Так я про это и писал- доп. город от граалей даёт не ощутимый бонус неподписчику, т.к. к концу игры и так лимит городов 10 (по чести и богатству всегда) и надо уже как минимум покупать 4 предмета "доп. город" за 287 кредитов каждый (это если в начале игры ждать постоянно отсчет таймера). Поэтому +город от граалей будет действовать только в паре с кредитами! В таком случае конечно же проще сделать подписку)

thunderovit
04-22-2013, 08:34 AM
При отключении городов и героев за не подписку,нужно сделать что-бы войска не оказывались заложниками,у героев которые стали нейтральными.

hotamateurxxx
04-27-2013, 07:29 PM
3 монаха захотели присоединиться ко мне после боя. В списке выбора городов выбрал тот, в котором все 7 ячеек были уже заняты другими тварями. Монахи пропали бесследно.

Какого х!?!?! Нельзя было хотя бы предупреждение вывесить?!?!

TOPMO3ABP
04-27-2013, 10:00 PM
А там есть предупреждение, только его, как правило, не читают...

BORISBLASTEr
11-11-2013, 04:50 AM
Апну и эту тему тоже, много интересных предложений..

TarasBulba2012
12-04-2013, 10:25 AM
Всё нормально.
По пункту 2 если менять, то уж менять всю механику игры, и за это никто не возьмётся.
По пункту 7 я бы добавил в личные достижения игроков баллы за грааль, раз уж есть турнирные очки альянсу, то и игроку державшему грааль тоже добавить. Можно сделать разницу между удержанным граалем и утраченным. Это опять в копилку активности игроков. Кто - то суетится стережёт грааль, а кто - то тупо фермерствует. Таким образом можно подстегнуть активность игроков и внутри самого альянса. Да - дело общее, но думаю все уже сталкивались с тем, что потенциальные "добровольцы" оказываются якобы не готовы и косят от грааля как некоторые кадры от армии)))
11 пункт интересный, но кажется тоже вплетён в механику игры.