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Thread: Prochaine étape: Beta Ouverte ! | Forums

  1. #1
    Community Manager GRO Mathias338's Avatar
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    Prochaine étape: Beta Ouverte !

    Salut tout le monde,
    voici un message de l'équipe de développement

    ------------------------------------------------



    "Bonjour tout le monde,

    De la part de toute l’équipe GRO, j’aimerai vous remercier cordialement pour avoir testé le jeu pendant la Beta Fermée.
    Ce fut une grosse étape pour tout le monde, avec pour objectif de développer un jeu excellent en collaboration avec la communauté.

    Pendant cette dernière phase de test, j’ai joué sur les serveurs nord-américains avec un spécialiste dénommé "temasek". Pour tous ceux qui ont soif de savoir, il s’agit du nom d’origine de "Singapour", lorsque la ville était encore sous le contrôle de l’empire javanais, au 14e siècle. Quelques uns des testeurs américains (AmunRa et samtheman) m’ont repéré et ont comme priorité de me cibler en priorité dès qu’ils me voyaient en jeu =(

    Quoi qu’il en soit, cette phase de test a permis d’accomplir plusieurs éléments clé :

    Le patch 0.7.1 a été appliqué au jeu dans la première semaine de test. Et même si les choses ne sont pas idéales, nous avons mesuré une diminution de 66% des déconnexions et de 30% des crashs de jeu. Le bug de couverture (celui où les joueurs vous voyaient debout alors que vous étiez à couvert) a également été corrigé. Mais ce n’est pas fini !
    Nous continuons nos efforts pour minimiser à la fois les bugs et les interruptions techniques dans le gameplay.

    L’autre bonne nouvelle, c’est que nous avons désormais un planning solide pour améliorer le système de matchmaking. Nous avons compris pourquoi il ne marchait pas comme prévu : c’était un peu comme dans la série « les Experts », où vous savez que quelque chose ne colle pas, mais qu’il faut remonter à la source pour savoir pourquoi.
    Des tests sont effectués en interne pour voir l’impact de nos corrections. Et jusqu’à maintenant, j’ai le plaisir d’annoncer que les résultats sont plutôt positifs !
    Sont inclus : équilibrage des équipes, équilibrage des classes entre chaque équipe, équilibrage du nombre de joueurs dans chaque équipe (notamment ce bug où il arrivait parfois d’avoir des matchs 9v7).

    Et maintenant, quelles sont les prochaines étapes ?

    D’abord, le bout du tunnel n’est plus très loin.
    A moins qu’un problème de dernière minute ne vienne contrecarrer nos plans (un blackout de notre ferme de serveurs ?), la prochaine étape est… LA BETA OUVERTE !
    Elle sera précédée de quelques jours d’accès anticipé réservés aux testeurs de la Beta Fermée. La date de lancement sera communiquée très bientôt.

    Entre temps, nous fixons des priorités sur ce qui est déjà dans le jeu et ce qui sera ajouté.
    Comme déjà mentionné, le matchmaking est une fonctionnalité très importante, mais vous serez également heureux de savoir que les 2 manches du mode Conquête ont été rétablies, suite au feedback que vous nous avez envoyé pendant la beta fermée.

    En plus, nous allons modifier la carte des Tours Korolyov : les attaquants pourront sortir plus facilement de leur point de déploiement et il sera plus difficile de défendre / camper dans cette zone. Le point C a également été modifié pour permettre un gameplay beaucoup plus dynamique.

    Des modifications seront aussi apportées à la carte Shearwater 51 mais celles-ci ne seront prêtes qu’après la beta ouverte. Nous essayons en effet d’équilibrer le temps de nos designers entre corrections des maps qui existent / créations de nouvelles maps.

    Il y a une douzaine d’autres équilibrages apportés par la beta ouverte mais vous devrez attendre les notes de patch pour les connaître toutes.

    Merci encore une fois.
    Le temps est ce qui compte le plus et, franchement, nous sommes honorés de voir à quel point vous en avez passé sur GRO.

    GG CB players. GL/HF en OB.

    Theo Sanders
    Directeur créatif, Ghost Recon Online"
    Last edited by Mathias338; 07-19-2012 at 05:07 PM.
    Mathias,
    Votre Community Manager sur GRO



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  2. #2
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    cela a l air sympa vivement les premier jours de test pour ceux qui ont joué en beta fermé NA! xd cela est pour bientôt? ou genre 1mois,ou dans quelque jours? quoi qu il en soit vivement qu on puisse rejouer


    et sa veut dire quoi activer son oracle
    Last edited by farot21; 07-19-2012 at 04:42 PM.
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  3. #3
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    Youpi (j'ai pas encore lu le message mais juste le titre =D )

    Pour les paris, on a commencé sur un autre topic ^^ et j'ai même une date précise en tête dont certains sont au courant .

    Au fait Mathias, le support est-il toujours assuré ? Car j'ai envoyé un ticket de bug après la fermeture de la Beta fermée mais j'ai toujours pas eu de réponse.

    EDIT : C'est bon j'ai lu le message et c'est cool =D !

    Je suis trop pressé

    ->Pour l'équilibrage des classes, c'est vraiment cool que les devs se penchent dessus mais faut aussi que les joueurs réfléchissent un minimum pour s'adapter quand ils voient qu'ils sont 7 Recons >< !

    ->Les 2 manches de conquêtes Yipikaye !! On voulait notre revanche pas mal de fois ^^ !

    ->J'ai hâte de voir les modifs de Toits car le point C sans spé en attaque (ou en défense) c'est vraiment dur à capturer (ou a défendre) quand en face il ya des bons ! Mais bon ça va alors PEUT-ÊTRE enlever le rôle essentiel que jouait le spé.

    ->Vivement les patch-notes (pour voir si le bug des grenades impact au niveau de l'animation est corrigé car il était inexistant lors de la p7, les unités et escouades de 8, etc) et la date.

    ->Vivement les modifs pour PP et de nouvelles map (et modes ?) même si elles arrivent plus tard, les armes bloquées des levels au-dessus de 30 !

    ->Vivement la stabilité et l'optimisation !

    ->Vivement la release quoi .... Euh non là je vais un peu vite en besogne XD !
    Last edited by TheDeath42; 07-19-2012 at 05:06 PM.
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by TheDeath42 View Post
    Youpi (j'ai pas encore lu le message mais juste le titre =D )

    Pour les paris, on a commencé sur un autre topic ^^ et j'ai même une date précise en tête dont certains sont au courant .

    Au fait Mathias, le support est-il toujours assuré ? Car j'ai envoyé un ticket de bug après la fermeture de la Beta fermée mais j'ai toujours pas eu de réponse.
    pareil pour moi et tu pense quel date?
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  5. #5
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    J'ai pas envie de le dire (un peu superstitieux) car Ubi va peut-être la changer après ...
    Scr3amer
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  6. #6
    Quote Originally Posted by TheDeath42 View Post
    J'ai pas envie de le dire (un peu superstitieux) car Ubi va peut-être la changer après ...
    +1

    J'espère bien que vous avez participez à la beta pour atteindre le jeu final^^ de mon point de vue, un p250 en or... si cela équivaut à 1000 rp, j'en aurai acheté des centaines depuis le début de l'aventure... donc bon ^^

    Sur ce bonne trêve d'ici la.

    Au plaisir de perdre. Ou pas^^

    Cooflo
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  7. #7
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    dommage pour les tours koloryov, je trouvais la map équilibrée pour ma part...

    Le bug des grenades serait vraiment un truc important à corriger pour l'OB, ça gache énormément de stratégies de débusquement pour le lanceur de ******ement et ça fait rager de se faire tuer avant l'explosion comme si le ghost faisait une crise cardiaque!
    reggi spécialiste freelance
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  8. #8
    Quote Originally Posted by Dohvaclean View Post
    comme si le ghost faisait une crise cardiaque!
    ça prouve qu'ils sont humain avant même d'être sur-humain !

    Mais bon, il est clair que sur la pierre tombale, ça le fait pas trop comme épitaphe.

    Bon alors, t'es mort comment ??
    - 20 ennemis sur moi, j'en ai tué 19, mais le 20ième ma tué !
    Et toi ...
    - J'ai été tué en désamorçant une bombe à tête nucléaire, j'ai sauvé 1.000.000 de personnes, mais ma mort vaux le coup !
    Ah ouai, pas mal
    - Et toi ?
    euhhh ...
    - Bah si allez, soit pas timide, dis le !
    Ok, ok .... une grenade est tombé à mes pieds et ...
    - ... et tu as sauté dessus pour sauver tes compagnons, c'est une mort hono...
    Euhh non non, pas vraiment ça... elle est tombée à mes pieds, j'ai pris peur et je suis mort d'une crise cardiaque... ... ensuite la grenade a explosé et à décimé toute ma team !

    - Mouahahahahahahahahahaha !!!!
    -Trolilol !!!
    Gundrash, celui qui est toujours derrière vous quand vous vous y attendiez pas !
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  9. #9
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    Vraiment hâte de cette Bêta Open ! J'espère juste qu'un majorité des bug seront réglées pour rendre encore plus agréable GRO.
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  10. #10
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    En fait pour le bug des grenades, il n'existe qu'avec les grenades à impact. Elles explosent au bon moment mais on a -JE LE PENSE- l'animation d'une grenade à retar_dement. C'est de là que vient le décalage et qu'on a l'impression que notre Ghost meurt à leur simple vue. La preuve est que si vous n'êtes pas mort et que vous restez sur la grenade, son explosion n'affectera que votre viseur en le vous déstabilisant mais ne vous fera aucun dégât..
    Last edited by TheDeath42; 07-21-2012 at 10:36 AM.
    Scr3amer
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