
Originally Posted by
Saint_Drako
To może ja zarzucę paroma konkretami
karta z rodzaju neutralnych - Klątwa Normalności, permanent - na stworka nie działają żadne trwające efekty (poza efektem Klątwą Normalności) - żadnych bonusów z umiejętności(ani specjalnych ataków), czarów, tokenów, ale też brak obrażeń od infect (w końcu to też efekt z tokena). Efekt nie czyści pozostałych zaklęć ani tokenów, po prostu czyni je bezużytecznymi, chyba że klątwa zostanie zdispelowana (a więc paskuda z 10tką enrage pod wpływem klątwy może liczyć tylko na swoje naturalne staty - ale wystarczy zdjąć klątwę i niestety od razu mamy niepokonanego zabijakę na polu)
i coś żeby wzmocnić wyposzczonych nekromantów
-karta dająca do ręki nekromanty kreaturkę z dowolnego cmentarza (swojego lub przeciwnika)
-znana z HoMM2 i 3 'fala śmierci' - słabsza wersja tsunami zadająca niewielkie (2-3) obrażenia wszystkim nienekromantycznym stworzeniom na stole (a więc przyjazne neutralki też oberwą) na dobrą sprawę przypominam sobie że były w herosach chyba dwie wersje tegóż, więc i tu możnaby się pokusić o tańszą i mocniejszą