Page 14 of 40 FirstFirst ... 4121314151624 ... LastLast
Results 131 to 140 of 396

Thread: Propozycje i sugestie | Forums

  1. #131
    Senior Member
    Join Date
    Jun 2012
    Posts
    1,086
    Quote Originally Posted by N0Away View Post
    Biorac pod uwage aktualne rozwiazania, to w tym momencie Stronghold jest do tylu wzgledem Necro i Heaven(o Inferno nawet nie wspominajac).
    Infect u Necro jest i staly i stackowalny, a heal i regenerate u Heaven jest staly i obszarowy.
    Obecny system enragu nie niweluje przewagi innych nacji nad Strongholdem, jaki uzyskaly po jego nerfie, a moje zastosowanie owego enragu daloby taki sam efekt jaki ma Infect.
    Good one sire, could you tell some more please?
    Reply With Quote Reply With Quote

  2. #132
    Quote Originally Posted by N0Away View Post
    Biorac pod uwage aktualne rozwiazania, to w tym momencie Stronghold jest do tylu wzgledem Necro i Heaven(o Inferno nawet nie wspominajac).
    Infect u Necro jest i staly i stackowalny, a heal i regenerate u Heaven jest staly i obszarowy.
    Obecny system enragu nie niweluje przewagi innych nacji nad Strongholdem, jaki uzyskaly po jego nerfie, a moje zastosowanie owego enragu daloby taki sam efekt jaki ma Infect.
    Tyle, że stronghold ma kontrę na jednostki leczące w postaci magii fire i centaurów z attack anywhere, nawet goblin z 1 hp i 2 ataku można skosić devoted sister
    Reply With Quote Reply With Quote

  3. #133
    Quote Originally Posted by N0Away View Post
    Biorac pod uwage aktualne rozwiazania, to w tym momencie Stronghold jest do tylu wzgledem Necro i Heaven(o Inferno nawet nie wspominajac).
    Infect u Necro jest i staly i stackowalny, a heal i regenerate u Heaven jest staly i obszarowy.
    Obecny system enragu nie niweluje przewagi innych nacji nad Strongholdem, jaki uzyskaly po jego nerfie, a moje zastosowanie owego enragu daloby taki sam efekt jaki ma Infect.
    Zwłaszcz w moobach z engrange 2 który potem ma atak 10 i niszczy wszystko.
    Jak już porównujesz infect z engrange to tylko na jeedgo mooba stakowany infect jest i tyle. Też znika jakby go nie było po zabicu tego mooba.
    Reply With Quote Reply With Quote

  4. #134
    Junior Member
    Join Date
    Jul 2012
    Posts
    4

    Smile

    @Unknownpony
    Wow, sa to AZ 2(!!!) MOBY! 2! Jakby nie patrzec to 13% wszystkich stworzen, wiec moze odrazu powinny zostac one zbanowane?
    Btw.Albo jestem glupi, albo czegos nie rozumiem, bo Enrage tez stackuje sie na stworzeniu, ktore go posiada i rowniez "znika" po jego smierci, wiec WTH?
    @Hydroopl
    Wow, ale argument...nie zeby succuby tez mialy 2 ataku, nie zeby nawet trup z infectem zabijal siostrzyczki i westalki, a magia ognia?Masz na mysli bolty za 1 pkt?Biorac pod uwage, ze posiada je 2 na 4 hero ze Stronghold i jeden bazuje na stackowanym enragu, a drugi na magic decku, to jest niepodwazalny argument, iz MAGIA OGNIA kontruje inne frakcje ( w tym najbardziej heaven), tak..
    @r3tsa
    Nie wiem czy to byl sarkazm, ale myslac, iz nie, to powiem, ze chodzi o moje poglady na temat zbyt duzej "nieuzytecznosci" enragu po jego nerfie.
    Jak dla mnie, powinien on pozostac w aktualnej formie, ok, ale byc dostepnym przynajmniej dla 70-80% stworzen lub tez byc na zasadzie stackowania, 1 stracony stwor, stack +1, a po wykonaniu DOWOLNEGO RUCHU, czy to przemieszczenia czy ataku, stack -1.
    Podobnie powinno byc z infectem, tylko powinien on sie nie stackowac, ale byc rowniez dostepny dla tych 70-80% stworzen.
    Reply With Quote Reply With Quote

  5. #135
    Senior Member
    Join Date
    Jun 2012
    Posts
    1,086
    O ile zgadzam się z tym, że obecnie składanie enrage decku nie ma sensu, o tyle swoją pierwotną wypowiedź sformułowałeś tak jakby Stronghold obecnie był niegrywalną frakcją, co jest wierutną bzdurą.
    Reply With Quote Reply With Quote

  6. #136

    Chat w grze

    Czy planowane jest dodanie chatu do gry? Fajnie by było czasem pokonwersowac z przeciwnikiem
    Reply With Quote Reply With Quote

  7. #137
    Quote Originally Posted by N0Away View Post
    @Unknownpony

    @Hydroopl
    Wow, ale argument...nie zeby succuby tez mialy 2 ataku, nie zeby nawet trup z infectem zabijal siostrzyczki i westalki, a magia ognia?Masz na mysli bolty za 1 pkt?Biorac pod uwage, ze posiada je 2 na 4 hero ze Stronghold i jeden bazuje na stackowanym enragu, a drugi na magic decku, to jest niepodwazalny argument, iz MAGIA OGNIA kontruje inne frakcje ( w tym najbardziej heaven), tak..
    Goblin scout koszt 1, atak 2 hp 1. Wystawia go ktokolwiek na starcie i ma przewagę przeciw haven, conajmniej do 2 tury, by było śmieszniej później jest harpia z 4 hp. Więc oto jak zbić jedną ze specjalności. Zgadnij co można dalej użyć- centaur marauder. W 3-4 turze można stracić gobliny nabijając tym samym dreamreaverom i całej reszcie, ściągając 80% jednostek haven. Czym w takim razie różni się succub i goblin? To drugie można wystawić w pierwszej turze o połowę niższym koszcie. Na taką drobnicę nie opłaca się nawet rzucać sunbursta. Fortress jest dalej mocne, ale porównywanie go do necro jest przesadą.... A wspomniałem, że dalej dostaje enrage za Pao?


    BTW: Firebolt zadaje 2 dmg, Fireball jest obszarówką, której używa się do kontrowania jednostek korzystających z heala i samych healujących i zadaje 3 dmg, jedyne co pozostaje to dobić w takim przypadku
    Reply With Quote Reply With Quote

  8. #138
    Senior Member DjTechShadow's Avatar
    Join Date
    Jun 2012
    Location
    Poland
    Posts
    770
    Quote Originally Posted by Hassawaxef View Post
    Czy planowane jest dodanie chatu do gry? Fajnie by było czasem pokonwersowac z przeciwnikiem
    Istnie już, jednak w takiej formie, ż ciężko się przez niego komunikować.
    Reply With Quote Reply With Quote

  9. #139

    Zwiększenie kosztu 'Zrządzenie losu' . Zwiększenie liczby doświadczenia za rozgrywkę

    Quote Originally Posted by nerysiek View Post
    Zwiększyć koszt karty 'Zrządzenie losu'

    Karta ta jest po prostu za tania. Przeciwnik ma wgląd na wszystkie karty, które mamy w ręce, więc może sobie co nie co zaplanować. Do tego może wyrzucić każdą kartę. Jest to niszczące połączenie z bardzo dobrymi jednostkami Inferno.
    Uważam, że trzeba zmienić koszt bądź działanie na konkretny typ karty jak to zaproponował windchas3r, coś na wzór innych 'łutów szczęścia', które wybierają nam z biblioteki zaklęcie bądź inny łut szczęścia.

    Umieszczenie tekstu z dokładną wartością doświadczenia na pasku doświadczenia
    Podbijam. Karta jest za tania, potrzebuje nerfa. Nie chodzi tutaj o wyrzucenie karty ale o podgląd wszystkich kart.. Zwiększenie kosztu lub ustalenie konkretnie jaką kartę trzeba wyrzucić byłoby dobrym rozwiązaniem.

    Zwiększenie liczby golda i expa wraz z wydłużającą się walką

    Za walkę 10 minutową dostaje się 700 expa natomiast za 30 minutową 900. Czy to nie jest dziwne? Gdybym był 'ekonomiczny' to powinienem wychodzić po każdych 10 minutach meczu i zaczynać następny bo gdybym wygrał w czasie 30 minut, trzy 10 minutowe rozgrywki to byłbym dużo bardziej do przodu niż po 30 minutowej rozgrywce. Prosty rachunek. Za jedną 30 minutową wygraną dostajemy 900 expa. Za trzy 10 minutowe dostaniemy 2100!
    Last edited by nerysiek; 08-02-2012 at 11:36 AM.
    Reply With Quote Reply With Quote

  10. #140
    @N0Away

    To są dwa moob z engrange 2 i jeden z nich ma połowiczną odporność na magię
    Z koleji jest jeszcze jedno stworzenie co stkowało się mu po jeden z odpornością na magie.
    Gdy doszło do sytłacji że atak mieli 6 (co dla wywern ryder było po 2 lv engrange to musiałeś conajmnie 2 błyskawice lub sporo kart magicznych zużyć by zabić tylko tego jednego mooba.
    Bo gdy wystawiłeś potwora to był odrazu kill. A nie mówie juz o OP boahterze który zadaje tyle obrarzeń co stworzenie ma engrange za 0!!!!! więc nie dośc że moob bił po 10 to bohater bił za tyle ile on ma engrange (czyli z 4 lub 6 dla wywern rider) co było combem nie do powstrzymania.
    Reply With Quote Reply With Quote

Page 14 of 40 FirstFirst ... 4121314151624 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •