2.GRAFIKA i OPCJE
- Rozdzielczość ekranu czyli standardowo rozmiary podziałek xx na xx
- Kontrast
- Jasność
- Wyłaczenie efektów czarów / ataków/ pogodowych <---( o tym napisze pożniej)
- Anti-Aliasing (wygładzanie krawędzi obiektów)
- Motion Blur (rozmazywanie obrazu przy szybkim ruchu kamery)
- Anisotropic filtering (ostrość tekstur)
- Distortion ('rozmazywanie' ruchów postaci np. smuga po machnięciu mieczem)
- Jakość i filtrowanie tekstur
- Bloom / HDR (efekty 'odbicia' światła od powierzchni np. promienie słoneczne na lśniącej zbroi bohatera ;p)
- Włacz / wyłacz Vertical sync (synchronizacja pionowa, w niektórych nowszych grach potrafi nawet przyspieszyć płynność)
- Opcja Full HD wyłacznie dla mocniejszych grafik i komputerów