Page 2 of 49 FirstFirst 123412 ... LastLast
Results 11 to 20 of 485

Thread: Propozycje i sugestie | Forums

Launch trailer - Might & Magic® X Legacy [UK]

Might & Magic X - Legacy - 4 New Classes Speed Painting trailer [UK]

Might and Magic X Legacy - The Gameplay trailer [UK]

Might & Magic X Legacy -- The Open Dev starts! [EUROPE]

  1. #11
    Senior Member DjTechShadow's Avatar
    Join Date
    Jun 2012
    Location
    Poland
    Posts
    795
    w practice masz taką możliwość - grania ze znajomym i tak powinno pozostać, mortis dobrze mówi o nadużyciach, które by się pojawiły.
    Reply With Quote Reply With Quote

  2. #12
    Jestes w stanie w trybie practice tylko po prostu nie ma za to pkt rankingowych
    przeciez w okienku masz wtedy nicki wszystkich ktorzy tez chca trenowac

    ja nie mowie ze nie chce takiej opcji ale po prostu nie powinno byc za to nagrod, a tryb walki z kolega bez pkt rankingowych juz jest, wlasnie w trybie practice

    @up. sorki ze powtarzam to co kolega ale jak pisalem posta to tego jeszcze nie bylo :P
    Last edited by mortis3mortis; 07-10-2012 at 07:44 PM.
    Reply With Quote Reply With Quote

  3. #13
    A czemu nie rankingowa gra z wyzwaniem?
    Poproostu jakby ktoś miał 500 a inny 1 to gdyby wygrał 1 to doatłby powiedzmy +80 a ten co przegrał straciłby 3 razy więcej czyli 240
    Wtedy nikt by nie nadużywał =P
    Musieliby jakiś system opracować to tego.
    Reply With Quote Reply With Quote

  4. #14
    ale mozesz sam zlozyc 2 konta i jednym ciagle wygrywac :P itp
    niby glupie pare pkt jak ktores konto nabije duzo wiecej rankingu, ale wchodzisz poddajesz sie w 2 turze, potem to samo i tak w ciagu dnia zrobisz mase kruciutkich walk chodzby za pare pkt
    to nieuczciwe moim zdaniem i tyle, mozesz pograc for fun z kolega ale po co macie miec z tego nagrody,

    zwlaszcza ze jak na razie np wbijajac ranking ponad 500 nie da sie spsc nizej, i jak pisalem wczesniej
    masz 500
    kolega 1

    ty nizej nie spadniesz i tak po dniu zabawy on ciebie wbija na 500 a inni sie musza meczyc
    Reply With Quote Reply With Quote

  5. #15
    Zróbcie tak, żeby jednej karty można było w kilku deckach używać. Jak mam np. tylko Trzy Tygodnie Najemników, to chciałbym w każdej swojej talii co najmniej 2 takie umieścić.

    Teraz to działa tak, że sobie spisuję jakie mam karty w danym Decku i jak chce zmienić na inny to kasuję aktualny, żeby móc swoich ulubionych kart zdarzeń używać.

    Dodatkowo do powyższego:
    Przy kupnie pakietu z bohaterem fajnie by było jakby nie mógł nam wypaść bohater, którego już mamy.
    Tak samo przy reszcie kart powinno być ograniczenie, że jak już mamy czegoś 5 sztuk to już nam tak często nie wypada.

    Ewentualnie zezwólcie na wymianę kart między graczami bądź ich sprzedaż za złoto.
    Reply With Quote Reply With Quote

  6. #16
    ograniczenie wypadania kart jest be bo to psuje istote karcianek :P jak masz za duzo to nie uzywaj albo wymien
    wymiana kart pewnie bedzie ale robienie tego dla bety gdzie jest 250 kart i kazdy po kilku dniach grania ma 90% z nich to smiech na sali

    JESLI nie bedzie mozliwosci wymiany kart czy pozbycia sie ich w jakis sposob wartosciowy to w sumie mozna by dac ograniczenia co do bohaterow, max ilosci kart itp ale w sumie jezeli tego nie bedzie to plakal nie bede, jak na razie oplaca sie miec 2 bohaterow bo
    jesli chcieli bysmy miec 2 talie z tym samym bohem to jak na razie potrzebujemy 2 takich bohow bo gra nie da nam raz uzytego wsadzic do innej :P ( patrzec na pomaranczowe ponizej )


    ale z 1 sie zgodze i wykonam prace za kolege

    karty wspolne dla kilku talii
    Przeciez gramy i tak 1 talia na raz, wiec czemu uzycie karty w 1 talii sprawia ze nie mozemy w innej, mozliwe ze karta bedzie mogla byc w 2 calkiem roznych taliach i po co ktos kto ma 1 taka karte ma co chwile wchodzic w menadzera talii i zmieniac polozenie tej karty
    mozna tak w normalnej karciance gdzie mamy karty fzycznie w rece, czemu nie mozna tutaj....

    zaznaczam ze pomysl kolegi z gory ale z braku koloru nie chce zeby pozostal niezauwazony
    Last edited by mortis3mortis; 07-10-2012 at 09:46 PM.
    Reply With Quote Reply With Quote

  7. #17
    1. Kara dla graczy opuszczających pojedynek - "rage quit" , wyjście z gry przed nieuchronną klęską . Gracz taki powinien otrzymac 0 golda.

    2. Mozliwość sprzedania kart za gold do systemu.

    3. Możliwość używania kart w wielu taliach.

    4. Black list - blokowanie graczy, którzy np. przeciagają swoje tury - blokada działa jedynie na grach ogólnych nie na turnieju - trudne do wprowadzenia bo zbytnio wpływa na ranking.

    5. Handel z innymi graczami - od określonego poziomu (np. 15 )

    6. Ustalona/jawna zawartość talii w sklepie - prawdopodobnie niektóre elementy talii sprzedawanych w sklepie są rózne (brak Pao Hunterów - ktore niby miały być w decku) - ten punkt nie jest sprawdzony
    Reply With Quote Reply With Quote

  8. #18
    wracając do wyzwania konkretnego przeciwnika na pojedynek można zastosować wyżej wspomniany przeze mnie filtr +/- 200 skill rate'a przykładowo. To uniemożliwiło by zbyt wysokie podskoczenie w rankingu. Jeżeli ktoś będzie chciał oszukać, to i tak znajdzie na to sposób.

    HISTORIA POJEDYNKÓW
    Przydałaby się opcja, która umozliwiła by sprawdzenie statystyk pomiędze poszczególnymi graczami. Albo dostępna podczas mecuz z konkretnym przeciwnikiem, albo gdzieś w menu. 1 opcja jest uproszczona i wymaga znacznie mniej pracy. 2 wydaje się bardziej skomplikowana.
    Reply With Quote Reply With Quote

  9. #19
    Banned
    Join Date
    Jul 2012
    Posts
    73
    PROPOZYCJE:
    - Zmiana ręki startowej - to jest do niczego - wymiana całej ręki? Powinna być wymiana 2-3 kart przy której te karty tracisz inaczej będzie za łatwo...
    - Tryb ze skróconym czasem gry - Tryb Charge? albo Hot Seat
    - Tryb 2vs2 - teraz tylko wymyślić całą mechanike tej walki:
    *Najlepiej aby gracze prowadzili 2 standardowe pojedynki ale poprzez bohatera mogliby wysyłać sobie posiłki itp. - bez chatu ten tryb niema sensu
    - Tryb walki bez zaklęć - nie? nie? nie!!! - to może damy jeszcze tryb bez stworzeń? albo bez kart, bez sensu
    - Tryb walki z obiektem/podmiotem - hmm obiektem/podmiotem ? trochę źle opisane bo kojarzą mi się 2 wersje
    *1.Z zadaniem np. pokonaj gracza w 15min, użyj karty XYZ itp.
    *2.Z obiektem coś a'la walki z bossem (MaMVI-syf) nie lubiłem tego grze ale tutaj może się sprawdzić wystarczy dać AI zamiast bohatera to jakąś rzecz dodać obronę (tam gdzie czary) i mamy gotową walkę:}
    *2v2 Hmm możliwe by były jeszcze ataki na zamki - 1 gracz w miejscu czarów kolumnowych ma katapultę i baliste(+1 do ataku)/namiot medyka(+3 do życia)/wóz z amunicja(+1 do ataku strzelców lub +1 do kontrataku), a obrońca ma tam wieże i jakiś dodatkowy budynek w miejscu czarów szeregowych jest mur(blokuje ataki w walce wręcz) obrońca może zaatakować przez mur ale spowoduje to otwarcie przejścia na ture atakującego. W tym trybie nie działają czary kolumnowe/szeregowe/murów i innych rzeczy nie da się usunąć jak efektów długotrwałych. Katapulta i wieża atakują 1 na początku tury (właściciela) katapulta - losowo niszczy budynek/wieże/mur (standardowo na 2 razy do zniszczenia), wieża - zadaje 1-3 dmg do losowego stworzenia. Gracze aby gra nie zakończyła się za szybko i była nudna zaczynają od 5/5 punktów :}

    - Ograniczenie zyskiwanego poziomu niektórych kart - nie rozumiem tego...
    - Chat w grze (także głosowy) (w opracowaniu)
    - Friendlist/banlist (w opracowaniu)
    - Wymiana/handel kartami (mikrotransakcje) - hmm mikrotransakcje ? to brzmi bardziej jak zapłać za lepsze karty :P
    *Wystarczy dodać zaraz po chat/friendlist możliwość zaproszenia do handlu i tyle 2 graczy musi zaakceptować aby wymienić + przy każdej zmianie gotowość się anuluje.
    *Lepszym pomysłem jest "dom aukcyjny" w którym za golda/pieczęci można wystawiać/kupować karty

    - Klany lub gildie
    - Startowa wartość kart w złocie - hmm nie ! Po co to komu? w handlu gracze przeliczą sami wartości i ustalą ceny
    - Skup dla niepotrzebnych kart - nie? - masz niepotrzebną kartę, zostaw sobie, oddaj/sprzedaj komuś albo wrzuć na aukcje (jak wejdą) a skup niepotrzebnych kart zepsuje handel itp...
    - Filtr losowania przeciwnika
    - Zapamiętywanie danych logowania
    - Możliwość wyzwania dowolnego przeciwnika na pojedynek
    - Możliwość regulacji dźwięku

    Miałem też dodać swoje, ale narazie wymagają dopracowania...
    Reply With Quote Reply With Quote

  10. #20
    Mozliwosc wyzwania dowolnego przeciwnika?
    jak chcesz jakas nagrode za to ze wygrasz z kolega ktory da ci wygrac to sorry idz sie bawic gdzie indziej, jak nie chcesz to wyzywac juz mozesz ale nie ma za to pkt rankingu i watpie zeby kiedykolwiek byla inna opcja bo za duzo manipulacji bedzie przy tym

    wymiana reki, wiekszosc ludzi chce wymiany, a ze dla ciebie to jest za proste to nie uzywaj, w koncu jestes taki pro to co im to da w straciu z takim tytanem
    nie jestes jedyny kto w to gra, nie rozumiem czemu gra bedzie za prosta, masz ta swoja talie, raz na pierdyliard gier ci sie trafi reka masakryczna, po co sie meczyc
    jak juz mowilem, zrobisz zla talie to ta zla reke bedziesz mial czesto i po wymianie tez nie najlepsza, a jeszcze jak bedzie kara za wymiane reki to bedziesz prawie zawsze do tylu i nadal lepsza talia wygrywa wiec nie rozumiem twojego plakania nad tym ciagle

    jak nie wprowadza to trudno ja sie dostosuje, i tak robie talie w ktorej moze nie ma wszystkiego ale ma male szanse faili, ale jestem za mozliwoscia zmiany bo nie lubie kiedy bardzo duzy pech potrafi nawet najlepsza talie spaprac juz na starcie

    gildie i klany
    mozna by je wprowadzic i zrobic
    po 1 wojny klanow, w stylu walk, kto przegrywa to odpada i graja dotad az w ktoryms klanie wszyscy odpadna, mozna w parach wtedy czy cos
    po 2 jakies walki z bosami, np max raz dziennie, wtedy gramy we 2-3 z jakims 1 poteznym przeciwnikiem ktory na starcie ma mocna przewage, wygramy dostajemy fajne nagrody, przegrywamy to coz, moze jutro sie uda :P

    Ale pewnie rozne takie formy beda w kampani itp ktora jest a my jej jeszcze nie znamy :P
    Reply With Quote Reply With Quote

Page 2 of 49 FirstFirst 123412 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •