.in.sane.zany.
Ich
Bin der Narr,
der lacht
Wenn alles weint!
Koma hasst diese dämliche Verifikation!
Adrian wird sicherlich nicht alle Fragen beantworten können, aber in Sachen Performance ist er genau der richtige Ansprechpartner.
Was aber definitiv nicht der Fall seien wird, ist das einer der Devs den Featureplan für die nächsten 6 oder 12 Monate offen legen wird.
Bezüglich des Verhaltens werden einige User sicherlich ihr Verhalten im Spiel bzw. sonstigen offiziellen Plattformen ändern müssen (gerade auch in Bezug zu anderen Nationen), ansonsten werden sie wenig vom Spiel haben. Wie die genauen Sanktionierungen für Cheating aussehen ist eher ein GM und kein Dev Thema.
Großartig. Also Urlaubstag![]()
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Denk bitte daran, Leland, ihm meine Fragen zu stellen - Würde mich freuen, wenn du den farbigen Text schlicht kopieren oder vorlesen könntest (letzteres im Falle eines Voice-Chats) - und mir auch die Antworten zukommen ließestOH und nicht vergessen die Performance-Sache zu sezieren!.
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Und das war der Livechat vorhin. Tolle Sache, ein paar Fragen hab ich hier aber noch auf dem Herzen.
In Bezug auf den Ping: Wird es irgendwann eine Ping-Restriction oder so etwas geben? Also dass man Lowpinger mit Lowpingern und Highpinger mit Highpingern zumindest mal im Matchmaking zusammenwirft?
Wird es irgendwann eine Möglichkeit geben, Waffen zumindest mal auf einer Art Schießstand anzutesten bevor man dafür 40.000 hart erspielte RP ausgibt?
Inwiefern wird mit dem Gedanken gespielt, das Spiel (iiiiiirgendwann) auch für Mac und Linux zu portieren? (In meinen Augen ein wichtiger Punkt, da es auf dem Mac z.B. einfach keine guten Free2Play-Shooter gibt.) Und YETI-Engine sollte aufgrund der Verwandtschaft mit der Unreal Engine 2.5 doch auch nicht unmöglich sein, wenn man selbst Splinter Cell: Conviction mal eben kurz portiert hat. Dem liegt die LEAD-Engine zu Grunde, was auch nur ne modifizierte Unreal Engine 2.5 ist.
Wird in Betracht gezogen, das Ganze irgendwann auch mal per Steam anzubieten wie andere Free2Play-Titel? (Ist etwas besser zugänglich als dieses komische Launcherteil, das man nicht wirklich "downloaden" kann, sondern sich quasi per Webbrowser direkt ins System integriert.
Und e direkte Technikfrage die vorhin untergegangen ist - Warum läuft der YETI_Release.exe-Prozess auf niedrigerer Priorität?
Auf jeden Fall mal vielen Dank, Leland. Das war ne coole Sache, auch wenn natürlich die Fragen nicht soooo beantwortet werden durften, wie wir es uns gewünscht hätten. Aber das war ja von vornherein klar.![]()
Doodly doodly doodly doodly doop! - http://www.youtube.com/watch?v=I5mUapJTYyE
GR:Online Closed Beta v0.6.0 Impression: http://www.youtube.com/watch?v=KJkytjdok9E
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Ich könnte sogar in der Tat fast alle Fragen beantworten, aber dann würde jemand direkt hinter mir stehen und mir eine Pistole an den Kopf halten ... sorry
Auf 2 Fragen kann ich dennoch grob eingehen:
- Mac Version ist vorerst kein Thema. Natürlich taucht es irgendwo im Backlog auf und ist in den Köpfen, aber es gibt derzeit absolut keine Pläne in der Richtung. Sprich es wird derzeit nicht dran gearbeitet.
- Steam: Aus Unternehmersicht ist Steam relativ uninteressant, da Valve ein großes Stück vom Kuchen abhaben möchte. Natürlich kann es sich dennoch lohnen, wenn die Reichweite dadurch massiv erweitert wird. Aber das ist dennoch keine Garantie das zwangsläufig mehr Leute das Spiel spielen. Da wir die eigene Promotion des Spiels noch gar nicht richtig in Angriff genommen haben, möchte man natürlich diese erstmal abwarten. Steam kann eine Option für später sein, aber derzeit ebenfalls kein Thema.
Bezüglich des YETI Release Prozesses versuche ich eine Info zu bekommen, das ist zu technisch, als das ich es beantworten könnte.
GIbt's ein Chat-log, oder Protokoll? Kann man "zufällig" das einsehen dürfen? Und... ersten 3 Minuten gesehen und ich habe das Gefühl, von dem Teil enttäuscht zu sein.. die Fragen dort... die hätten alle schon von Spielern und CMs VOR dem Chat beantwortet werden können!
SO EINE VERSCHWENDUNG!
Wenigstens die Antwort auf die Performace-Frage von Tarvi klingt eingiermaßen, als würde er sich die Antwort abnötigen müssen, würde gerne eine Allgemeinphrase nehmen, kann es aber nicht, weil er dann doch lieber ehrlich sein will. Die erste gute Antwort...
Zeit - 12:30 Beste Stelel bisher... Ein Typ mit todernstem Geicht und einer Tüte auf dem Kopf..xD
- 13:30 Worüber muss der andere CM da gerade so arg feiern, dass er den Mund mit der Hand verdeckt..?^^ Und wie hast du den User ausgesprochen, den du namentlich erwähnt hast in der ersten Hälfte des Videos? Tarsonel? Tursal?^^ Da war jedenalls eine Frage dabei, die war irgendwie von mir, inhaltlich zitiert sozusagen... glaube gleich die erste von die gestellte, Leland... Die Beantwortung derselben, nun, das habe ich mir teilweise schon denken können, bin davon asgegangen... und nunja, hat nicht die Richtung bekommen, die es sollte... Deshalb soltle die Frage (zumindest die Version von mir) auch zitiert werden, und nicht noch nachträglich umformuliert.... =(
- Finde aber gut, dass er sich nicht auf das Marketing-Minenfeld begeben hat^^
Aber letztlich doch Enttäuschung irgendwie. Die Fragen waren größtenteils wirklich entweder schon geklärt (dachte ich und wohl auch einige andere) oder zumindest beantwortbar durch die CMs -Leland, sofern die nicht der bestinformierteste CM dort bei GRO bist- via Forum zum Beispiel. Allgemeine Fragen zur OpenBeta.... *hrrrngh!*
Ich muss ehrlich sagen, das Interview war zwar unterhaltsam, aber nur die Frage zur Performance war halbwegs informativ. Ah, und der Punkt um Den Ping, war zumindest interessant. Der Rest war auf Gut-Deutsch Matsch-für-die-Eck. Da muss ich der Negativität doch mal Luft machen...
Hätte ich doch mal schlafen gehen sollen, statt mir 'nen Kopf um wenigstens 3 gute Fragen zu machen...
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Last edited by Komatanz; 07-24-2012 at 07:00 PM.
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