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Thread: Nouvelle phase: avis et impressions | Forums

  1. #21
    tout comme le mk.16 et les autres armes de commando
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  2. #22
    Senior Member apdji's Avatar
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    Ou pas mais c'est pas grave, on sait très bien que pour toi une mk5 est cheaté face à ta mp5 donc bon...

    Spé rusheur ascendant harceleur de la WaxAttack
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  3. #23
    mouais en fait faudrait arreter avec :" ouinnn tel arme est surpuissante nerf nerf " ....

    j ai deja croisé pas mal de mec qui m ont ouvert en deux avec des armes que je connaissais meme pas tellement personne s en sert MAIS ca convenait parfaitement a leur style ..

    Si l arme a de meilleur stat mais qu elle me convient pas ba j en cherche une avec laquelle je serais efficace. ( d ailleur faut vraiment ajouter la possibilites de louer l arme pour tester )

    ++ IG
    aka Sapik ... enfin pas tout le temps XD
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  4. #24
    Community Manager GRO Mathias338's Avatar
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    Quote Originally Posted by dahoset View Post
    ba c est pas forcement un changement de politique d Ubi

    ils ont peut etre juste du mal a corriger ces problemes ....mais c est vrai que c est lassant

    Si vous (Ubi) avez du mal avec certains bug ba demandez a toutes les equipes ( celle des patch par ex ^^ vu qu osef des patch quand y a encore plein de vieux bug) de boser la dessus

    Parceque c est rageant de voir que certain bosse sur le futur du jeu alors que c est pas stable du tout -> on construit pas un deuxieme etage d un maison si les fondations parte en vrille -_-

    A voir mais si le syndrome Star wars the old republic* se confirme faudra pas s etonner que personne ne reste.

    * Pour ceux qui connaissent pas ce jeu y a eu des bug MAJEUR signalé par toute la communauté en beta et qui etait presente a la release...viens 1 mois plus tard LE patch qui devait faire de cette beta un vrai jeu ...raté les bug principaux qui date de la beta ( quand il date pas de ME 1 et ME 2 ) sont encore la donc ba resultat 1 million de joueur monde sur une des plus grosse licence ....( c est ridicule ^^)

    faites tres attention

    ++IG
    En effet, dahoset, tu soulignes bien le problème.

    En fait, les développeurs sont attentifs mais ont du mal à corriger certains bugs.
    Il faut leur laisser du temps avant que certains, plus tenaces que d'autres, soient corrigés.

    Mais ils vous écoutent, soyez-en assurés.
    Mathias,
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  5. #25
    Quote Originally Posted by apdji View Post
    Ou pas mais c'est pas grave, on sait très bien que pour toi une mk5 est cheaté face à ta mp5 donc bon...
    1. je ne joue pas mp5 (sniper)

    2. je parle de la mk16 et pas de la mk5

    3. pourquoi des commandos 30 jouent à la mk16 (niv.10), des spé 30 à la para (niv.10) alors que des éclaireurs 30 jouent avec les armes niv. 25 ou 30 (pour ceux qui ont les moyens)? pourquoi les éclaireurs doivent attendre d' être haut niveau pour avoir leurs meilleurs armes? ou alors pourquoi n' y a-t-il que pour les éclaireurs qu' il y a une progression dans les armes et où chaque nouvelle arme est meilleure que la précédente?
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  6. #26
    Member Rheicros's Avatar
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    En fait, les développeurs sont attentifs mais ont du mal à corriger certains bugs.
    Il faut leur laisser du temps avant que certains, plus tenaces que d'autres, soient corrigés.

    Mais ils vous écoutent, soyez-en assurés.
    C'est ton job de défendre le jeu et les dev Mathias donc bon normal que tu nous dises ça ^^

    Mais concrètement ce qu'on a demandé n'a pas été pris en compte, alors que des nouveautés sont apportés:
    il suffit de voir que maintenant en jouant 3 classes ont à 9 places sur 18 bouffées par des trucs invendables, alors qu'on demandait juste de pouvoir les vendre
    Et c'est qu'un exemple. Pourquoi rajouter une carte des dégâts (qui malgré tout est sympa) quand une partie sur 3 bugs ? Pourquoi améliorer le matchmaking alors qu'on peut pas lancer de partie à 8, ni choisir nos adversaires ?

    Comme il a été très bien dis, les fondations/princes du jeu sont tops, mais les bases sur lesquels il s’appuie sont moisies. Il y a urgence de corriger l'essentiel avant d'aller nous rajouter de l’esthétique et de l'agréable.
    La le problème c'est que c'est IMPOSSIBLE qu'il n'y ai pas une autre béta fermé après celle ci.. ou alors la béta ouverte sera tellement bugué qu'elle va dégouter tout le monde.
    Et combien de temps cela va durer ?

    Ubisoft est une entreprise, sont but est de faire de l'argent, donc il y a un moment il faut être professionnel ! Toute l'équipe autour d'une table et ils planchent uniquement sur les bugs pendant le temps qu'il faut et le problème est réglé... Plus vous rajouté de trucs sans corriger les bases plus se sera dur de trouver l'origine des problèmes.
    La béta a quoi, un an maintenant ? un an et toujours pas un jeu stable ? je suis pas optimiste pour l'avenir, et ça me fait super chier car j'adore GRO...


    PS pour jojo: l'arme lvl 1 des recon peut quasiment faire jusqu'au lvl 30 donc faut pas abusé non plus... En plus si tout le monde joue recon c'est pas pour rien, l'invisibilité cumulé à leur pm est plus forte que n'importe quelle classe. Je joue spé sur mon vrai compte, recon sur cette phase et il n'y a pas photo. En team, certes j'aime joué spé, être utile avec l'égide, faire avancé les choses... mais dès que tu joues pas en team, le recon est juste 200% supérieur. L'invisibilité qu'on a pas besoin d'avoir chargé a fond pour être lancé, permet de faire très très souvent des contournement, d'ignorer totalement les égides, campeurs... Bref pour moi c'est une classe à nerf s'ils veulent pas que la tendance full recon ne reste à jamais.
    Juste un autre truc auquel je pensais. Les snipes sont trop fort je trouve aussi, vu que les balles touchent instantanément, sans retomber, être devier ni rien, c'est juste trop facile de Headshot à chaque balle. Or dans une situations avec 2, 3 snipe très bon, les spé/commando ne peuvent juste plus rien faire, alors que encore une fois, invisibilité+pm ou snipe et pas de soucis...
    Last edited by Rheicros; 06-21-2012 at 05:54 PM.
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  7. #27
    Encore une fois tu appuies tes dires sur le fait que peu de recons ont acheté (niveau + argent) le traceur et que quasiment seule les équipes organisées utilisent l'oracle à bon escient. Crois moi avec 2 recon avec oracle + traceur de vecteur dans ton equipe, aucune recon en fufu ne peut passer ni par devant ni par derrière. De plus beaucoup de nouveaux ne savant pas encore jouer ce qui rend évidemment plus facile le fait de tuer en étant invisible (tout joueur de fps sait tirer (ya qu'à voir les sniper strafer debout qui te shootent avec une facilité déconcertante (on se croirait dans CS))). C'est effectivement très facile de tuer une équipe désorganisée en fufu pm (plus qu'avec n'importe quelle autre classe je l'accorde) mais c'est aussi une classe en mousse qui meure en 2 balles et demi en moyenne.
    Aka Nashiko - Powered by CyclonUnited
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  8. #28
    Member Rheicros's Avatar
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    Je suis d'accord que dans une équipe organisée, les recons ne sont largement pas les plus fort, et les classes plutot équilibré !
    Sauf que en pratique c'est le cas 1 fois sur 10
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  9. #29
    Junior Member Lleweilyn's Avatar
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    J'me permet d'intervenir parce que y a quelques trucs qui m'interpellent:
    Quote Originally Posted by Rheicros View Post
    Juste un autre truc auquel je pensais. Les snipes sont trop fort je trouve aussi, vu que les balles touchent instantanément, sans retomber, être devier ni rien, c'est juste trop facile de Headshot à chaque balle. Or dans une situations avec 2, 3 snipe très bon, les spé/commando ne peuvent juste plus rien faire, alors que encore une fois, invisibilité+pm ou snipe et pas de soucis...
    Pour pouvoir OS un commando avec juste plaque bronze et full vie (180HP la bestiole quand même) il faut déjà avoir un sniper axé puissance (pas les premier) et faire un HS. Alors après si on rajoute l'armure et des plaques de plus haut lvl, il faut tout de suite sortir le M200 et les munitions magnums...
    Alors que tu peux largement frag un éclaireur avec un HS critique avec commando/Spécialiste (tellement drôle quand ça arrive )

    Après pour la dérive des balles 'faut arrêter la déconne aussi, les cartes sont vachement petite. La distance max de "snipage" en jeu, elle fait quoi? 400-500m? Soit la porté pratique des fusils d’assauts, alors pas la peine de parler des fusil de précision ...


    Par contre, totalement d'accord sur le coup d'gueule par rapport aux bugs, j'veux bien qu'on soit sur une bêta qu'il y en a ai une quantité, normal c'est not' job de les trouver. Mais alors qu'il y en ai plus d'un phase à l'autre avec certains qui datent, là par contre la pillule à du mal à passer ~_~
    Kaylan - Membre des CyclOnUnited
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  10. #30
    +1 Lieweilyn ^^

    par contre je soutiens un peu Mathias ^^
    Les bug recurents auquels on a largement fait reference sont peut etre long a débuggé. Si il ne les corrige pas c est qu il n'y arrive pas pour l instant, c est pas pour nous [Modération: attention au vocabulaire] embêter ....enfin j espère.

    donc c est bon ils sont au courant XD

    Par contre ca serait pas mal de parler de plein d autre point annexes mais tout aussi important à long terme.
    Si des petites proposition qu'on fait nesont pas mis en place alors on pourra gueuler (youhou mode troll ready )

    par ex : l acceuil / tuto pour les nouveaux : bon deja c est bien y en a un ^^ mais la ou c est debile c est que le tuto nous montre comment choisir sa classe sans rien en expliquer , son equipement ( au passage obliger d acheter 5 grenades ^^) et il ne parle absolument pas des defis il propose direct a un nouveau d aller jouer.
    Rien non plus sur le type de match qu il s apprete a affronter .
    Donc la on voit bien qu il y a des choses a faire

    je sais c est pas important pour le IG mais tous les bug ils les connaissent et c est pas en repetant que ca ira plus vite, sinon ca serait trop simple ;p

    et ce genre de petite idée et vite integrer et rassurez vous vu que ces pas les memes gens qui font tout ça ca ralenti pas le debuggage

    voila voila ^^

    donc envoyez les idées

    et oui c'est rageant j ai pas dit que je pétais pas des câbles derrière mon écran

    ++ig

    ps : ha oui et pour le debat sur les armes juste un exemple assez parlant : un sniper qui fraggait au flingue lvl 8 ou 9 ^^( mais pas de temps en temps il rushait au gun oO ) ca tire hyper vite ca fait les presque les meme degats qu un pm et ca critique fort et ca a presque pas de recul ...c est cheatté ?? non il sait jouer.
    Apres comme ca a ete dit faudrait plutot revoir a quel prix et a quel level on peut avoir ces armes.
    Last edited by Mathias338; 06-22-2012 at 11:13 AM.
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