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Thread: Bug: Durch Wände erschossen werden | Forums

  1. #11
    Quote Originally Posted by grunerd View Post
    Ja, ich denke auch, dass sich dieser Thread hier teils um den Standingbug, teils um Delayed Hits dreht.
    Also, diese Delays hab ich natürlich auch schon gehabt. Das liegt dann an 'ner schlechten Verbindung zum Server. Kann man dann auch schön am Chat sehen. Man tippt was ein, schickt es ab, es taucht aber erst 3 Sekunden später auf. Ist ganz normaler Lag von 3000 Millisekunden oder mehr. Leider wird ja nicht der eigene Ping zum Server als Zahl angezeigt, sonst wäre dieses Mysterium schnell enttarnt...
    Last edited by cirem; 05-13-2012 at 04:53 PM.

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  2. #12
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    [QUOTE=Falls nicht, dann kann ich gleich sagen: Ich wurde noch nie durch eine Wand hindurch erschossen...[/QUOTE]

    wurdest du auch noch nie! es ist immer der standing bug!
    In Game; Murdy
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  3. #13
    Quote Originally Posted by lunatic1711 View Post
    wurdest du auch noch nie! es ist immer der standing bug!
    Richtig So seh ich das auch.

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  4. #14
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    Quote Originally Posted by cirem View Post
    Richtig So seh ich das auch.

    Meine Erfahrung ist eine andere.
    Wie in meinem Post erwähnt... selbst wenn ich gestanden wäre oder sonst irgendeine Haltung,
    der Sniper hätte mich nie und nimmer aus der Position in der er war treffen können.

    Er hätte um zwei Ecken schiessen müssen.
    ich stand in einer Nische.

    (die Ubahn Map, nach der Eroberung von B richtung A, vor der Rolltreppe gibt es dieses doppel T förmige
    "Gebäude" mit zwei Nischen auf jeder Seite. Ich war auf der entfernten Seite zum Durchgang zu A unterhalb der Rolltreppe
    in besagter Nische. 3 m Wand zwischen mir und dem beliebten Sniper Eck wenn man direkt von A zu B läuft)

    Bisher ist mir das nur einmal so passiert,
    der "standingbug" passiert ständig.
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  5. #15
    Quote Originally Posted by Maboon View Post
    Er hätte um zwei Ecken schiessen müssen.
    ich stand in einer Nische.
    Wäre es denn nicht möglich gewesen, dass der Sniper, nachdem er dich erschossen hat, zu dieser Stelle gelaufen sein kann, bevor die Kill-Cam seine Position richtig gezeigt hat?

    Das hatte ich nämlich schon des öfteren. Ich wurde gekillt und der Typ, der mich erschossen hat, lief dann halt im Laufschritt weiter und Bog um eine Ecke und hockte sich dort hin. Oft kann man das ja auch ganz deutlich sehen. Manchmal aber, wenn man z.B. sehr dicht an einer Wand stirbt, braucht die Kill-Cam eine Weile, bis sie sich aus dieser Nische „befreit” hat, um auf den Killer zu fokussieren.

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  6. #16
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    Quote Originally Posted by cirem View Post
    Wäre es denn nicht möglich gewesen, dass der Sniper, nachdem er dich erschossen hat, zu dieser Stelle gelaufen sein kann, bevor die Kill-Cam seine Position richtig gezeigt hat?

    Das hatte ich nämlich schon des öfteren. Ich wurde gekillt und der Typ, der mich erschossen hat, lief dann halt im Laufschritt weiter und Bog um eine Ecke und hockte sich dort hin. Oft kann man das ja auch ganz deutlich sehen. Manchmal aber, wenn man z.B. sehr dicht an einer Wand stirbt, braucht die Kill-Cam eine Weile, bis sie sich aus dieser Nische „befreit” hat, um auf den Killer zu fokussieren.
    Möglich ist das auch, is ja schon oft genug passiert. Und darum für den Threadersteller und alle Zweifler momentan alle möglichen Erklärungen noch mal im Schnelldurchlauf:

    - Killcam braucht zu lang - Gegner is rasch weitergelaufen
    - Standingbug - Du warst für nen Gegner sichtbar obwohl du auf dem Boden liegst, weshalb der Frag unmöglich scheint.
    - Delayed Shots - Die Schüsse wurden viel zu spät registriert weshalb du dich - obwohl auf dem Server und für andere sichtbar bereits tot bist - noch weiterbewegt hast
    - Auf Shearwater 51 (Ölplattform) gibt es 2-3 Wellblechdinger, durch die man durchschießen kann (Von Attacker-Seite aus gesehen ganz links oben mit Blick auf den A-Spot, so wie die zwei kleinen Meterhohen Wellblechteile rechts und links auf der oberen Ebene bei C)
    Doodly doodly doodly doodly doop! - http://www.youtube.com/watch?v=I5mUapJTYyE
    GR:Online Closed Beta v0.6.0 Impression: http://www.youtube.com/watch?v=KJkytjdok9E
    GR:Online Combat Footage Contest - Specialist: http://www.youtube.com/watch?v=WccN3QlpkD0
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