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Thread: La prochaine phase du jeu | Forums

  1. #11
    sur le sujet des crit's je suis bien content quand j'en fais un... mais les crit's donnent trop d'aléatoire au jeu ce qui peut déséquilibrer des duels alors je propose simplement d'enlever les crit's... rien de plus simple comme ça on se bat à armes égales
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  2. #12
    Senior Member apdji's Avatar
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    Encore une fois si t'enlèves les crit' les pm et LMG peuvent être rangé au placard avec le système actuel, on sera mort 3 fois avant de tuer quelqu'un

    Spé rusheur ascendant harceleur de la WaxAttack
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  3. #13
    Oui mais vu que personne n'aura de coups critiques on sera tous sur le même pied d'égalité, fini les OS en bodyshoot au sniper, fini les headshot critique qui OS les éclaireurs etc... fini les OS au pompe à 50KM... je pense que les critiqus sont vraiment trop aléatoires.
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  4. #14
    Pour moi ce sera plus des remarques au sujet de ce que j'ai lu plus haut car j'ai déjà tout dit dans les post spécifiques à chacun des sujets évoqués (et je doute que ce post-ci ait plus d'impact que les autres sur le fait que les devs le lisent ou non...).

    Au sujet de la précision des armes des spé : pour avoir joué toutes les classes et acheté à chaque fois les armes avec le moins de recul possible, je trouve que les armes de spé on au contraire très peu de recul sur une balle (en balle par balle par exemple). Avec une lunette x4 je peux facilement tuer un sniper en cover d'autant que la puissance des balles est relativement élevée.

    Au sujet de l'invisibilité des recon : il ne faut pas oublier qu'un simple oracle permet de ruiner totalement un recon en fufu. Donc si vous jouez en team sans recon avec oracle c'est que vous êtes suicidaire. Je me suis souvent retrouvé face à des team avec un bon "oraculeur" (permettez moi l'expression ^^) où il était totalement impossble de passer en fufu sans se faire instantanément oblitérer. Donc le grésillement pourquoi pas mais en échange il faudrait minimiser l'impact de la config graphique (low graphics) sur la qualité du camouflage.

    Pour résumer les point important à corriger ou améliorer :
    - bug de répli (ou standing bug comme on dit ici)
    - bug d'envolée féériques en cover+arriere+scope
    - nerf à mettre sur la visée fps sans cover debout sur toutes les armes + meme nerf sur toutes les armes avec un scope > 6 (pas de raison de bouger un max avec un snipe et pas avec un mk16)
    - shotgun : virer la balle du milieu et augmenter la dispersion
    - groupes limités à 8 et non pas 4 (donc pas de limite )
    - bonus : permettre de grouper à 16 en choisissant ses ennemis (pour les teams) (avec évidemment un système de challenging la derrière : on propose un match à un groupe et il peut accepter ou non)

    Vala c'est à peu près tout ce qui me vient à l'esprit là.

    c'est pour moi les points les plus importants
    Aka Nashiko - Powered by CyclonUnited
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  5. #15
    GROS GROS +999999 avec akabane
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  6. #16
    Pareil, on signe ou?
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  7. #17
    Après l'achat d'une AS VAL pour mon commando histoire de voir ... je peux vous assurer que je ne jouerais plus spé quand on passera en beta ouverte ... c'est simple : une M249 PARA qui ne rate absolument jamais de balle.

    Commando niveau 6, AS VAL maitrise niveau 1 vs spécialiste 30 avec MG36 KV avec maitrise niveau 8 = mon commando fait plus mal ...
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