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Thread: Détérioration de l'équilibrage des parties ??? | Forums

  1. #1

    Détérioration de l'équilibrage des parties ???

    Bonjour à tous,

    Je reprend ici une question que j'ai posé hier sur le chat.

    Ne percevez vous pas une détérioration de l'équilibrage des parties ?

    Depuis quelques jours, à l'heure ou je joue (le soir principalement) j’intègre des parties trop déséquilibrées en terme de représentation des 3 classes : d'un coté 6 éclaireurs sur 8 et de l'autre 2 éclaireurs + 3 commandos + 5 spécialistes (cas extrême rencontré mais de moins en moins rare).
    Si vous ajoutez à cela que les éclaireurs sont souvent des snipers "en ligne arrière", vous admettrez que l'équilibrage devient, à mon gout, problématique.
    Je ne sais pas si les adversaires étaient en équipe mais à la façon de jouer, je dirais que oui. Je ne suis même pas sur qu'ils ai pris beaucoup de plaisirs...

    Même si on a toujours rencontré beaucoup d'éclaireurs sur le jeux, il ne me semble pas que l'équilibrage s'en ressentait autant.

    Je joue parfois en formant un petit groupe de 2 personnes (CoolMandrake + BrutusMandrak). Les parties se lancent beaucoup plus vite que durant les première béta, ce qui est une très bonne chose. Par contre, pour favoriser les délais de lancement, il ne faudrait pas que, face à une équipe de 4 (aujourd'hui mais 8 demain), les serveurs mettent 8 solitaires en face.

    Imaginez la situation à l'ouverture de la béta publique...

    Ressentez-vous la même chose ?
    Philou871 alias CoolMandrake sur GRO
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  2. #2
    Junior Member Instean's Avatar
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    Hello,

    effectivement il n'y pas de restrictions concernant le nombre de classes par parties, donc on peut très bien se retrouvé avec une équipe de 8 recons par exemple (déjà vu).
    Mais ça existe depuis le début cette histoire!

    C'est seulement qu'on le ressens plus ces temps-ci car beaucoup de joueurs prennent la classe recon car elle est O.P.
    Aussi, grâce à l'égide il y'a de nouveaux (heureusement) plus de spécialistes !
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  3. #3
    Quote Originally Posted by Instean View Post
    Hello,
    ...
    Mais ça existe depuis le début cette histoire!
    ...
    !
    Cela existait depuis le début mais la sur-représentation des éclaireurs était dans les deux équipes. A mon sens, c'est cela qui évolue, peut être par la formation de plus en plus d'équipe ?
    Philou871 alias CoolMandrake sur GRO
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  4. #4
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    J'ai encore joué hier une partie contre 8 éclaireurs, pas très fun... On ne peut pas avancer du tout, surtout que 2 ou 3 se mettaient en fufu avec pistolet mitrailleur et hop tu n'avance pas d'un pouce.
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  5. #5
    Senior Member apdji's Avatar
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    Perso, je trouve justement plus facile de tomber sur une équipe full reco, du moment qu'on soit au moins 4 à jouer la partie et non le frag et donc à bien utilisé nos techniques comme ils les appellent maintenant. Car avec des commandos qui blitz, des spés qui égident, des reco qui oraclent ça passe crème car les 3/4 des recos en face, même en fufu, joue le frag plutôt que le point donc tu captures facilement et donc gagnes facilement.

    Donc comme souvent dans ce jeu, il suffit de s'en donner les moyens, les techniques et le teamplay et on peut arriver à se sortir de quasiment toutes les situations.

    Spé rusheur ascendant harceleur de la WaxAttack
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  6. #6
    Le problème des classes, liées au groupe... Mouais. Je dirais peu importe. L'essentiel est que ces recons jouent en team et la partie, comme le souligne apdji
    J'arrive avec 3 autres comparses, on a envie de jouer en recon au même moment... Et alors ?

    La balance devient surtout problématique sur les NIVEAUX des joueurs !! Combien de fois ne me suis-je pas retrouvé dans l'équipe de la loose (partie jointe à moins de 3 minutes restantes avec un seul point restant déjà en train d'être pris ?). Bon, en soi, s'ils perdent, qu'on me mette dessus parce qu'ils sont en infériorité numérique... Ok. On peut penser que ceci explique cela.

    MAIS !

    En regardant les levels de chaque groupe, quand l'ensemble de l'escouade totalise moins de lvl que deux joueurs d'en face (avec l'armement qui va avec) là, je dis qu'il y a un gros problème au départ !

    Si on en est à des groupes de 4, pourquoi la machine ne parvient-elle pas à produire un meilleur équilibrage ? C'est là que se situe, finalement le premier problème, selon moi.

    Après, pour le deuxième point, j'ai joué longtemps solitaire, ça m'arrive régulièrement (quand les serveurs fonctionnent...) mais à chacun de savoir se placer et jouer en fonction des autres et ses observations de carte. Là encore : NIVEAU ! On joue difficilement ainsi en dessous du lvl10.

    Laissez les noobs entre eux ! qu'ils apprennent (et c'est du frag bien trop facile pour les anciens qui se gavent comme pas permis à dégouter les nouveaux). On se plaindra aussi moins du rage quit...

    Bisous
    MiniLeMaudit - ex-membre CyclOnUnited qui a quitté la communauté CU
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  7. #7
    # apdji Perso, je trouve justement plus facile de tomber sur une équipe full reco,
    Ben justement,
    Quand tu as en face de toi 8 éclaireurs, c'est plus (trop) facile et l'intérêt décroit.
    Quand t'es avec les 7 éclaireurs surtout qui restent en arrière, c'est trop déséquilibré (1 ou 2 contre 8). Tu ne captures rien et tu ne défends pas bien.
    Last edited by Philou871; 04-30-2012 at 04:54 PM.
    Philou871 alias CoolMandrake sur GRO
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  8. #8
    Junior Member
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    Apr 2012
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    1
    C'est le matchmaking qu'est nul (pour pas dire autre chose).
    Quand je rejoins une partie seul, c'est toujours pour tombé dans une équipe à 5 vs 8, avec des bas niveau contre des hauts niveaux, et évidemment, je tombe dans l'équipe bas niveau.
    Quand je rejoins avec un ami, tout de suite, les parties que l'on rejoins sont plus équilibrées. Toutefois, le matchmaking ne prend pas en compte le niveau des joueurs du coup, on se retrouve avec des gros déséquilibres.
    Les armes de hauts niveaux ne sont pas du tout équilibrées, et les armes de bas niveau beaucoup trop faible. Résultat : le sniper au m24 qui tire dans la tête ne tue pas, alors que celui au m200 qui tire dans le corps tue. Le même déséquilibre se retrouventavec les fusils d'assaut, bien qu'à partir du mk16on atteigne un pic de puissance.
    Les armures de haut niveau n'arrange pas les choses en creusant encore plus l'écart ... J'utilise des grenades, qui à mon gout sont un peu trop puissantes, pour réduire cet écart mais ça n'est pas suffisant.
    Ce qu'il faudrait c'est un matchmaking intelligent (plutot que celui-la qui a la capacité intellectuel d'un hamster mort), qui prennent en compte les niveaux des joueurs ET leurs nombres, quitte à faire des "switch team" que tout le monde déteste en plein milieu d'une partie (en essayant de préserver les unités).
    Merci à ceux qui ont pris la peine de lire ce pavé, je ne suis que niveau 14 et j'ai déjà eu envie d'arreter une bonne dizaine de fois(à bas niveau le jeu est une boucherie où vous êtes la proie).
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  9. #9
    Quote Originally Posted by Philou871 View Post
    les 7 éclaireurs surtout qui restent en arrière,
    Tu ne captures rien et tu ne défends pas bien.
    C'est donc bien un problème de joueur, pas de matchmaking cette affaire

    Mais limite hors sujet, il en va de même pour les équipes qui quasi spawnkill. C'est... non je ne peux pas dire, je vais me faire virer.
    Mais ma pensée est très très chargée à ce sujet. Même quand je joue avec de ces vulgaires joueurs (qui disent jouer, pfouarf !). Perso, je n'y vais pas. Je ne rage quitte pas, par principe, je reste loin. Mais là... Il faudrait faire un post là dessus...

    Pffff. Même pas utile...

    C'EST UN PROBLÈME DE JOUEURS TOUT CA!!! PAS DE JEU !!!!!!
    Last edited by miniTORDU; 04-30-2012 at 08:29 PM.
    MiniLeMaudit - ex-membre CyclOnUnited qui a quitté la communauté CU
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  10. #10
    C'EST UN PROBLÈME DE JOUEURS TOUT CA!!! PAS DE JEU !!!!!!
    +++++1 !

    J'aime bien les
    - "purée, ya ke des snipes en face, on peupo les atteindre !" (ds l'équipe d'en face) vs "purée, yake des snipes, on n'avance po !" (ds notre équipe)... faudrait que les ordis les fassent avancer tous seuls ?
    - l'éclaireur : "purée, l'Assault et le Spé sont overcheatés !", le Spé : "purée, l'Eclaireur et l'Assault sont overcheatés !", l'Assault : "Purée, l'éclaireur et le Spé sont overcheatés" et Pompon : "Purée les armes de tlm ils sont overcheatés sauf le mien !" + "il m'a tué donc il est overcheaté donc je rage-quitte !"

    Bref, bcp de "Ouin, Môman, il m'a fait bobo pcq chaipo po jouer à GRO..."... plus qu'autre chose
    Léoulatete ? aputete
    Dadou87
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