Ben ...
Le problème quand il est observé du point de vue des devs, c'est d'éviter les abus, comme par exemple trois spé au spawn qui spamment leur égide à tour de rôle pour engranger xp et rp sans rien faire. C'est cette attitude de vouloir limiter les abus qui explique souvent cette attitude un peu frileuse de baser les scores sur autre chose que le KDR. Si on veut élargir le principe, on peut lorgner du côté d'AmericasArmy qui, bien que je déteste la version 3 du jeu, introduit des éléments de scoring assez sympas (et pas toujours très bien compris ^^), signe donc qu'il est possible d'améliorer le système.
Donc un gros OUI pour que le scoring se base sur autre chose que le kdr



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les rush's sous égide, blitz ... , même s'ils permettent (parfois / souvent) de débloquer la situation, finissent souvent pas être suicidaire.


