Hahah wie du selbst beim Schreiben nen 200'er Puls hast!
Oh btw: Server online in 4 Minuten beweg deinen A* ins TS!
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Es wurde hier ja sogar geschrieben, dass es nun noch schlimmer geworden sein soll, mit dem neuen Patch (lade gerade erst den Client runter, kann ich also noch nichts zu sagen).
Ich fand es vor dem Patch ja schon sehr schlimm, wenn's noch übler geworden ist, dann gute Nacht! Also sollte das in der finalen Version des Spiels nicht zu 99% behoben sein, werd ich das Spiel garantiert nicht weiterspielen! Soviel ist mal sicher.
ingame: meric | my signature is annoying. deal with it
Joa, also für das Game werd ich mir auch keinen neuen Rechner zulegen, geschweige denn mir irgendwas hochprozentiges holen nur damit die Bugs erträglich werden. Schade um den Platz in den Top 3 bzw. Top 5 der Worldwide Leaderboards (Specialist), aber ich hab grade ein tierisches Deja Vu... Rainbow Six 3: Raven Shield wurde auch genau so sichtbar verschlimmbessert und kaputtgepatcht und am Ende sogar unfertig links liegen gelassen.
Wird halt was anderes gezockt, wenn es sich nicht bessert.
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wie man sich im video von gruni denken kann, ist es wohl so, dass nicht jeder spieler diesen bestimmten spieler als stehend/liegend wahrnimmt. wie penpen85 das ja schon schön erinnert und wie man es im video von gruni halt auch sieht, kommt es manchmal vor - vor allem auf der map chertanovo lz, dass da jemand auf der brücke steht und einfach nicht abgeschossen wird. und man denkt sich dann so, "wieso wird der nicht abgeschossen!? steht mitten auf der brücke rum!? nee, brauchst dich nicht hinlegen. ja ok, und alle schiessen auf mich, obwohl der da offen auf der brücke steht, is kla". natürlich wäre das so ein gedankenmonolog, wenn man von diesem standing-bug noch nichts gehört hätte. offensichtlich hat in dieser situation außer mir/gruni niemand den spieler als stehend wahrgenommen.
meiner meinung nach betrifft der fehler also weniger denjenigen, der als stehend/liegend angezeigt wird, als denjenigen, der diesen spieler als stehend/liegend sieht.
jetzt denken einige vielleicht, aber nur vielleicht, "wieso quatscht der die ganze zeit von 'stehend schrägstrich liegend'?" deswegen hier nochma nen lustiges video von diesem bug, den alle "standing-bug" bezeichnen, obwohl er eher "haltungs-bug" genannt werden müsste, wie im video vielleicht klar wird.
man kann sich vorstellen, wie es ausgesehen hätte, wenn derjenige mein gegner gewesen wäre und mich "liegend" hinter einer denkung abgeschossen hätte.
zum video habe ich leider keine logs, aber alle relevanten namen und daten sind ja im video zu sehen, datum, uhrzeit im titel des videos (11. Mai 2012 17:21 Uhr) und nicks der betreffenden spieler, GonzoX und Phileo (ich).
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Okay. Ich hab grade zum Standing- und deinem Krabbel-Bug folgendes Statement vom Support bekommen:
"This is caused by the animation state from certain clients not being properly propagated to the other clients in the match.
This can be cause by lag, firewall issues, proxies and other specific network problems.
We already implementing fixes for these problems and we will follow up on this during the next beta stages. "
Irgendwie eine noch nicht so ganz zufriedenstellende Antwort, aber immerhin eine Antwort. Erstmal.
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dann müsste das ja so sein, dass alle spieler denjenigen als stehend wahrnehmen. und wieso sind die firewalls wieder an allem schuld? ^^
ich bin ein wenig skeptisch, aber ich hoffe einfach mal, dass die den fehler bald behoben haben.
hast es noch ned aufgegeben? das wird hier nix mehr! ich meine schafft ja nicht mal einer uns zu sagen wie es weiter geht alle warten doch auf infos! das wissen die admins doch auch! finde daraus kann man schlüsse ziehen! ich habe meine gezogen ;() ich zock andere sachen!
In Game; Murdy