Mir ist aufgefallen, dass man mit vielen Kills im Verliererteam durchaus mehr Erfahrungs-punkte einfahren kann als durch den Sieg!
Das ist meiner Meinung nach einfach falsch! GRO ist ein Teamspiel und daher sollte der durch Zusammenarbeit erlangte Sieg auch mehr belohnt werden als der Alleingang!
Mit der Score funktioniert das ja schon sehr gut aber warum werden Erfahrungs-punkte nicht nach der Score sondern hauptsächlich den Kills verteilt?
Ich kenne natürlich nicht das genaue System hinter der EP-Verteilung, doch würde es mehr Leute dazu bewegen die Punkte und den Sieg statt der Kills als Ziel zu haben, wenn das stärker belohnt würde! Natürlich müsste das den Leuten auch mitgeteilt werden!
Allerdings sollte man dann auch Score für teilweises Einnehmen bekommen!
evtl. für volle 5 in der Zone verbrachte Sekunden bereits 25 Score oder ähnliches!
p.s.: mit Punkten meine ich die Defen-/Capturepoints auf der Map und mit Score die Punkte im Scoreboard!
da "s.p.u.n.k." vom Board gefilttert wird die Bindestriche



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