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Thread: Sniper : délit de classe ? | Forums

  1. #21
    Quote Originally Posted by Ashwars View Post
    Et bien pour tout ceux qui grenadent vous êtes juste de gros intolérants et ne vous rendez pas compte du travail des snipes... Bref je ne continuerais pas ici tellement vous êtes de mauvaise foi.
    +1000

    Il y a du bon et du mauvais dans tout ce que j ai pu lire ... Et parfois meme des Idioties!
    L esprit de groupe est une philosophie meme sur GRO. Certains ne l ont pas comprit et surtout les Nouveaux venus, ils ont la langue bien pendu c'est dommage.
    Pour moi ils portent un nom RAGEUX.

    Un pour Rcon doit etre bon au Snip et MP
    Le Snip OK, mais ne pas oublier que l Arme ne fait pas le joueur n y le skill! Il couvre appeler ca comme vous voulez .. tiens LA CAMP!
    Le MP car si son groupe faiblit il a la possibilité de kill en Ghost afin d arracher le point.

    Neanmoins tout depand des maps, des joueurs, des situations, des strats .. Un bon eclaireur UTILISE son CERVEAU !
    Et ne jamais oublier qu'il y a toujours meilleur que soit ...

    J ai entendu de bonnes idees des formations : OUI
    Apres tout depand de clan, de ton skil etc ..
    Mais il est evident que la maniere de jouer en Clan n est pas la meme que celle de FFA. Les Anciens me donnerons surement raisons ...

    Et pour repondre brievement o geek plus haut!
    Un snipeur ne rush pas tout seul avec son snip à la main sauf s il est fufu avec son PM.

    Cordialement

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  2. #22
    Je constate que les avis sont très partagés concernant le rôle du sniper et le profil des joueurs qui choisissent cette classe.
    Il me parait très réducteur de dire que ce sont toujours des débutants, des noobs (d'ailleurs je regrette que les insultes fusent depuis une semaine...)
    Restons Fair-play !
    Je rapelle que en combat d'infantrie, les snipers sont intégrés dans la section de combat. On les appelent souvent des Oscar, car ils sont là pour renseigner le chef de section de part leurs Observations (Oscar) du champ de bataille. De plus, de part leur position (et non pas camping) en point haut, ils peuvent effectuer un tir de précision pour stopper la progression adverse.

    Bref soyons Fair-Play, ce n'est qu'un jeu. Cessons de perdre du temps au sein des escouades, à pratiquer le Team Killing ou Fragging à coup de grenades !

    A ceux qui le pratiquent, posez vous la question : Pourrions-nous capturer le point si un ou des snipers derrières nous ne nous renseignaient pas avec le système Oracle, voire stoppaient une vague d'assaut de plusieurs adversaires grâce à des tirs de précisions ?
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  3. #23
    Le problème est que les newbies se dirigent presque exclusivement sur le sniper, car celui ci à été trop mis en avant. Du coup, on se retrouve avec des parties full snipe ou le camping est de rigueur. Et quand un sniper sort du lot, il se fait de suite agresser par les autres joueurs dans le chat.
    Pourtant, ce style de jeu est bien équilibré contrairement aux pompes/mk16, c'est juste que comme dans tout jeu de tir, tout est toujours la faute de snipes...
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  4. #24
    Quote Originally Posted by LeSaigneur91 View Post
    Je constate que les avis sont très partagés concernant le rôle du sniper et le profil des joueurs qui choisissent cette classe.
    Il me parait très réducteur de dire que ce sont toujours des débutants, des noobs (d'ailleurs je regrette que les insultes fusent depuis une semaine...)
    Restons Fair-play !
    Je rapelle que en combat d'infantrie, les snipers sont intégrés dans la section de combat. On les appelent souvent des Oscar, car ils sont là pour renseigner le chef de section de part leurs Observations (Oscar) du champ de bataille. De plus, de part leur position (et non pas camping) en point haut, ils peuvent effectuer un tir de précision pour stopper la progression adverse.

    Bref soyons Fair-Play, ce n'est qu'un jeu. Cessons de perdre du temps au sein des escouades, à pratiquer le Team Killing ou Fragging à coup de grenades !

    A ceux qui le pratiquent, posez vous la question : Pourrions-nous capturer le point si un ou des snipers derrières nous ne nous renseignaient pas avec le système Oracle, voire stoppaient une vague d'assaut de plusieurs adversaires grâce à des tirs de précisions ?
    Certes le sniper sert à ça dans la vraie vie, hors on est dans un jeu ..... Tu as l'air d'avoir une expérience militaire (voir en être un) et bien moi également et je n'ai jamais vu de fusils de snipe sans recul. De plus , la respiration n'est pas prise en compte dans le jeu. Donc niveau réalisme ......

    Ensuite, les newbies prennent la plupart du temps le fufu plutôt que l'oracle et ne renseignent pas sur les positions adverses parce que :
    1 - ils ne savent pas utiliser le chat IG
    2 - ils préfèrent se la jouer solo et focalisent sur les frags
    3 - qui n'a jamais voulu être invisible ??

    Certes, ils ne sont pas tous pareils, mais ils devraient essayer les autres classes, ils verraient alors qu'il n'y a pas que le snipe qui est efficace. Un commando ou un spé bien géré sont souvent bien plus efficaces.

    Enfin bref, dès lors que la plupart des gens n'auront pas compris que dans ce jeu c'est le teamplay qui importe et non le soloïsme, le jeu n'avancera pas et c'est ce qui se passe en ce moment, commençant à rebuter même d'excellents anciens joueurs.

    Ah oui, une dernière chose pour certains snipers, arrêtez de usebug dans les escaliers et de dire que vous ne le faites pas quand on vous le fait remarquer, ça devient lourd à force.
    Membre de la team WaxAttack

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  5. #25
    Le défaut des team full snipe n'est pas tant dans le choix de la classe que de défaut de l'exploitation de la polyvalence de l'éclaireur.

    Une full ECLAIREURS devrait se répartir avec 6 pm- 2 snipes (ou 5-3), sachant que la limite se fera sur le blitz et l'égide probablement. Or chacun reste dans son rôle de snipe, souvent proposant de 6-2 / 5-3 snipe/pm.
    Mais ça personne n'y pense ce qui montre bien que ce TPS, GRO, n'est pas encore intégré dans tous les esprits. Il faut laisser le temps aux nouveaux de se faire de l'expérience, un nom... ou pas

    On a affaire à un problème d'individus qui ne voient pas l'enjeu de GRO qui est entre capture et conquête.

    Au delà, il y a le prestige du sniper, individu solitaire (soit disant car un sniper n'est jamais seul), mais qui solitaire sur sa position, comme cela a été très bien dit, oeuvre pour l'équipe.
    Or justement, les joueurs (recon) voient l'éclaireur comme un électron libre et brouillent par ce fait la perception des autres classes qui se rendent compte d'une mauvaise exploitation des qualités du recon et le voient comme un slot pris pour un joueur potentiellement plus actif.

    Mais on voit bien ce que n'est pas un problème de classe quand les commando/spé qui débutent font aussi du snipe depuis l'arrière (sans oracle, ni pointeur), mais bien une souci de confiance.
    MiniLeMaudit - ex-membre CyclOnUnited qui a quitté la communauté CU
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  6. #26
    Ah oui, une dernière chose pour certains snipers, arrêtez de usebug dans les escaliers et de dire que vous ne le faites pas quand on vous le fait remarquer, ça devient lourd à force.
    Pour ça (pardon de faire un peu HS, mais c'est écrit, je réagis), il faudrait chercher si ça n'a pas été corrigé. Il semblerait que ce ne soit plus aussi évident. J'ai claqué de nombreuses têtes dans les escaliers (au snipe mobile qui bouge partout même couché) et me suis fait claquer dans des escaliers que je montais. Et ce depuis récemment.
    Le bug n'a-t-il pas été modéré, ou annulé ce qui éviterait de crier au feu comme avant ?

    (oui parce que là encore, ayez de la mesure ! Dans le métro par exemple, si tu ne montes pas les escaliers à un moment... tu perds ! alors ne criez pas aussi souvent au usebug.
    Je monte en rampant les escaliers (presque toujours), il m'arrive de devoir faire un tir de suppression, ce n'est pas pour ça que "j'utilise le bug", je suis là, un gars en face, c'est lui ou moi, je ne vais pas me mettre debout ou le laisser passer parce que le jeu est mal foutu à cet endroit, je joue comme sur n'importe quel autre point de la carte. Ce bug est chiant par ceux qui y campent, pour ceux qui essayent de shooter le campeur. Je ne vois pas où est le "usebug", quand un gars cours en regardant ailleurs et se fait descendre. Il n'est valable, selon moi que pour celui qui, au centre (de métro) essaye de sortir)

    AU delà, moi je compose avec les usebuguers, et un autre challenge commence. et ça me plait de les shooter quand ils se croient à l'abris. Et pour les "indélogeables", ils sont un excellent entrainement au jeté de grenade !
    Je vous invite à faire de même !
    MiniLeMaudit - ex-membre CyclOnUnited qui a quitté la communauté CU
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  7. #27
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    Pourvoir former les nouveaux ce serait génial, le problème c'est que al majorité d'entre eux n'écoutent pas ce qu'on leur dise.

    On a essayer avec des messages de chat, des annonces sur le Voip, des percés en masse pour les motiver, ect.... Mais rien n'y fait !

    Le plupart préfère attendre DANS le spawn qu'un ennemie passe, même si sa classe n'est pas faites pour !


    Si je pouvez donner un conseil à chaque classe :

    -Pour les snipers : Même si vous couvrez correctement un point pour permettre aux autres d'avancer, faîtes le aussi une fois que vous voyez que cela est possible.
    Car cela arrive souvent que je vous voit encore derrière C pendant qu'on essaye de prendre D ou B (selon le sens).
    Et un Oracle de temps à autre fait toujours énormément plus plaisir qu'un sniper qu reste planqué en étant camouflé

    -Pour les spécialistes égide : Laissez votre égide se chargeait ! Commencer à le faire pendant que vous êtes à cover prêt de l'endroit où vous voulez la déployer et ensuite... ne vous arrêtez pas sur le point !
    Vous avez, avec votre égide, la possibilité de continuer d'avancer un peu pour nettoyer la zone pour ensuite revenir sur le point pour une capture plus facile.
    Car si vous la lancez, que vous vous arrêtez sur le points alors que ça capture pas, et que vous attendez qu'elle se finisse dessus, vous gâchez votre chance de pouvoir avoir "facilement" les ennemies qui vous empêchent de capturer.

    -Pour les Commandos : Le fait d'essayer de jouer le sniper est extrêmement inutile et très énervant pour les autres... Vous avez des armes qui font très mal, la meilleure armure du jeu et des vies à gogo, pourquoi restez derrière ?

    -Pour tout le monde : Quand vous voyez que vous vous faites contourne, prévenez. Quand vous voyez un alliée qui lance son blitz, suivez le pour tuer les gens qu'il touche avant qu'ils ne se relèvent. Quand vous voyez une égide, aller dedans pour aider en regardant derrière ou en lançant un oracle (si vous en avez la possibilité) vérifiez que personne ne rentre à l'intérieur pour tuer le spécialiste.
    Si vous faites tout ceci, vous jouerez déjà plus en teamplay et ça motivera plus les gens à avancée et à utilisé leur capacité pour leur équipe.


    Chef de la Team WaxAttack
    "Tu me vois, tu me vois plus, t'es mouru."
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  8. #28
    beaucoup de gens pensent qu un sniper ne doit pas rusher, je les invite donc a faire une partie avec moi. juste pour qu ils voient que c est possible
    Buck
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  9. #29
    Sans lire les pages précédentes, trop de recons non polyvalent.

    En gros, la majorité du monde reste au snipe ou en pm quelque soit la physionomie d'un match.

    Chaque arme est adapté a une situation, mais pour les nouveaux : manque de RP certainement, manque de connaissance du jeu, de l’intérêt de l'oracle, ... voila ce qui résume cette classe pour les nouveaux.
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  10. #30
    Quote Originally Posted by PHANTOMOBILE View Post
    beaucoup de gens pensent qu un sniper ne doit pas rusher, je les invite donc a faire une partie avec moi. juste pour qu ils voient que c est possible
    Rusher avec un sniper à verrou ? Et attention, ce que j'appelle rusher c'est aller sur le point quitte à ce que tu sois en tête de file, en frontal avec la team adverse. Je suis curieux de voir ça et de voir le résultat
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