Morflight
04-16-2012, 11:34 AM
L'autre jour, je me suis acheté une Mk16SV pour pouvoir joue en rush à terre, puis est venu le Patch qui à retiré la possibilité de jouer au sol. Enfin pas tout à fait.
De ce patch, j'en tire des absurdités flagrantes :
Préparation de l'arme : un attardé se mettrait plus vite à tirer qu'un ghost qui n'a pas de poignée : QU'EST CE QUI EMPÊCHE AU GHOSTS DE TIRER EN ARRÊTANT DE SPRINTER OU EN ARRÊTANT DE RAMPER ? Une paralysie spontanée, un entraînement de ***** ? Moi, je m'en fous, j'ai trouvé la solution (merci aux bon joueurs).
Donc je joue avec une poignée sur mon éclaireur (MP5K) et je me rends compte de quelques absurdités, à savoir :
POIGNÉE réduit le recul à terre et à couvert [POURQUOI ?]
Pour jouer à terre, il faut une poignée (activation de l'arme plus rapide) [POURQUOI ?]
Contradiction entre le recul à terre et la poignée [POURQUOI ?]
Impossibilité de tirer en se déplaçant [POURQUOI ?]
Avantage flagrant pour les campouzes [POURQUOI ?]
Je l'ai remarqué en jouant, c'est plus facile de jouer planqué qu'en rushant (je rushe toujours, quand j'étais planqué, j'avais de très bon joueurs (qui se reconnaîtront) avec moi).
Le bipied force à la campe. Le gameplay qui en résulte est véridique. Quant j'ai choisi la Mk16SV, je l'ai choisie pour sa précision et ses dommages qui la démarquent tant ainsi que parce que le set correspondait à mon gameplay (rush à terre).
Encore une fois, LES PRE-SETS D'AARMES SONT INUTILES
De ce patch, j'en tire des absurdités flagrantes :
Préparation de l'arme : un attardé se mettrait plus vite à tirer qu'un ghost qui n'a pas de poignée : QU'EST CE QUI EMPÊCHE AU GHOSTS DE TIRER EN ARRÊTANT DE SPRINTER OU EN ARRÊTANT DE RAMPER ? Une paralysie spontanée, un entraînement de ***** ? Moi, je m'en fous, j'ai trouvé la solution (merci aux bon joueurs).
Donc je joue avec une poignée sur mon éclaireur (MP5K) et je me rends compte de quelques absurdités, à savoir :
POIGNÉE réduit le recul à terre et à couvert [POURQUOI ?]
Pour jouer à terre, il faut une poignée (activation de l'arme plus rapide) [POURQUOI ?]
Contradiction entre le recul à terre et la poignée [POURQUOI ?]
Impossibilité de tirer en se déplaçant [POURQUOI ?]
Avantage flagrant pour les campouzes [POURQUOI ?]
Je l'ai remarqué en jouant, c'est plus facile de jouer planqué qu'en rushant (je rushe toujours, quand j'étais planqué, j'avais de très bon joueurs (qui se reconnaîtront) avec moi).
Le bipied force à la campe. Le gameplay qui en résulte est véridique. Quant j'ai choisi la Mk16SV, je l'ai choisie pour sa précision et ses dommages qui la démarquent tant ainsi que parce que le set correspondait à mon gameplay (rush à terre).
Encore une fois, LES PRE-SETS D'AARMES SONT INUTILES