Mathias338
03-27-2012, 12:29 PM
Salut les Ghosts,
Pendant la Beta fermée, nous allons avoir des invités spéciaux sur nos forums !
Les développeurs vont venir de temps en temps sur les forums anglophones (http://forums.ubi.com/showthread.php/664247-Devs-on-the-Forum) (car ils ne parlent pas Français) et répondre aux questions des joueurs.
Bienvenue aux développeurs de GRO !
Voici comment les reconnaître :
Nom et position dans le studio
Nom sur le forum
Jesse Knapp (Senior Game Designer)
Kokopele
Chris Roby (Senior Game Designer)
Robywan
Joe McGinn (Senior Game Designer)
Noviwan
Nickole Li (Game Designer)
DracoFilia
Bing Kun Tan (Game Designer)
bingkun
Bernard Chen (Directeur Monétisation)
GRO_BlueChip
Nous savons que beaucoup de sujets différents vous intéressent et les designers sont impatients de vous répondre.
Mais notez qu’ils le feront sur leur temps libre (car ils passent beaucoup de temps à améliorer GRO, évidemment) et qu’on ne peut pas promettre que toutes les questions soient prises en compte. Mais ils essaieront de répondre à un maximum de sujets.
http://static2.cdn.ubi.com/F2P/GRO/Images/Forum/Devs_talk.jpg
Pour permettre aux joueurs français d'avoir autant d'information que les joueurs anglais, je traduirai leurs messages en Français et remonterais vos questions auprès d'eux :)
La prochaine vague d'info arrive très bientôt.
Continuez à lire le forum et à participer !
Vos réactions et commentaires nous aident à améliorer le jeu et faire de GRO une des meilleures expériences online possibles !
Votre équipe Ghost Recon Online
------------------------------------------------------------
Questions:
1) Que pensez-vous de l'efficacité du HEAT, doit-il être ajusté comparé au Blitz ? Augmenter ses dégâts ou sa distance par ex. (Lord972)
2) Est-il possible de louer l'arme pendant 24h ? (Lord972)
3) Finalement entre la précédente beta fermé et celle-ci, la saturation de l'image du cadavre n'apporte pas grand chose et empêche finalement des tactiques de "faire le mort". Allez-vous conserver cette saturation ? (frblues)
4) même si la cinématique du tueur est assez intéressante pour jouer la revanche et animer la bataille en obligeant au déplacement, est-il prévu dans GRO des sessions sans cette cinématique (on saura qui a tué, mais pas d'où) ? (frblues)
5) Les grenades impacts ont elles l'intention d'être revisitées ? (FcT.WARRI0R)
6) Les plaques d'armures ont elles réellement un intérêt ? dans la mesure ou soit :
a) les 2 joueurs qui se battent à un moment donné en on tous les 2 et donc elles s'annulent.
b) l'un joue avec, l'autre sans, ou avec moins de plaques dû au lvl, et donc déséquilibre
---> les plaques creusent elles un écart entre lvl / entre niveau de fortune en rp ? (FcT.WARRI0R)
7) Quand est ce que vous relevez le défi FcT vs Vous ? http://static5.cdn.ubi.com/u/ubiforums/20120113.419/images/smilies/wink.png (FcT.WARRI0R)
8) Serait il possible de réduire ou de stopper la possibilité des fusil à pompe à tuer mid-range ( pompe pentagone et autre) ? (FlySu1303)
9) Pouvez vous faire un mode ou l'on peut tirer sur ses coéquipiers?
10) Avez vous prévu la customisation du personnage de manière plus avancé que HATS , CAMO ,AVATAR ? (FlySu1303)
11) Avez vous prévu un add on ou un DLC ou une mise ajour majeure qui pourrait faire changer le jeu d'une manière significative, d'ici l'année prochaine ?
(FlySu1303)
12) Avez vous réellement travaillé sur les bugs de contact des balles sur les personnages lorsque l'on tire sur eux ? Qu'avez vous fait en particulier pour améliorer la hitzone ? (FlySu1303)
13) Verrons nous arriver bientôt des drones ou autres accessoires futuriste dans GRO ? Comme son ainé GRFS! (FlySu1303)
14) Les résolution divers des problèmes du jeu viennent elles en générales de report de betatesteur ou juste de votre propres observations , honnêtement ? (FlySu1303)
15) Un mode spectateur est il prévu ? Car il pourrait permettre à la communauté de réaliser des footages et autre créations qui enrichiraient fortement le HYPE-Buzz de G.R.O ! (FlySu1303)
16) La possibilité de créer dans le jeu sa TEAM et ses MEMBRES sera t'elle ajouté pour le jeu finale ? (FlySu1303)
17) Va t'on pouvoir consulter de maniere plus nomade nos stat , fait d'armes et autre ? application mobile etc... (FlySu1303)
L'une de vos franchises Assassin's Creed propose un mode d'entrainement multijoueur "privé" en équipe ou en solo, une telle fonction sera t'elle disponible dans le jeu final ? a la place de l'entrainement de 2 mins avant chaque partie afin d'élaborer de vrais stratégies et tester des variantes de gameplay.
18) Au respawn de la carte toits, pour capturer les points, les signatures sont bien celle des développeurs sauf défaut de vue ? (Cooflo)
19) Les beta-testeurs les plus actifs auront t'il la chance de déposer eux aussi leurs signatures sur l'un des respawns d'une carte ? (Cooflo)
20) Pour la nostalgie des bugs, j'ai encore la première version de la beta, sera t'il possible d'y jouer sur un serveur dédié dans une dizaine d'année ? :cool: (Cooflo)
21) Corriger des bugs par des murs vides, est-ce bien raisonnable ? Alors que le potentiel des cartes "ouvertes" est assez grand. (Cooflo)
22) Serveurs dédiés justement, une option payante ? (Cooflo)
23) Question piège pour l'avenir du gameplay du jeu, sera t'il possible de changer de classe en cours de partie après une mort ? (Cooflo)
24) En considérant que je suis nouveau, je souhaiterai uploader mon propre avatar après validation d'Ubi Soft, une option payant serait t'il envisageable pour les équipes ? (Cooflo)
25) Je suis spécialiste et milliardaire, je n'utilise que les balles magnums, je suis un nouveau spécialiste et pauvre, les balles magnums se vident en un rien de temps (sauf au pompe), un compromis balles magnums pour les spécialiste ? (Cooflo)
26) Afin de rendre le jeu plus réaliste, sera t'il possible d'envisager une barre d'endurance ? Dans l'état actuel des choses, c'est du fitness même avec un bouclier dans le dos^^, je cours je me couche, je me couche je saute, je sprint je glisse, je fais une roulade et je suis en pleine forme du bon matin :cool:. Les vrais sportifs serait jaloux :cool: (Cooflo)
27) Un mode de jeu sans aucune compétences serait t'il envisageable ? (Cooflo)
28) La gravité des classes semble être une chose compliquée a gérer pour le moteur du jeu, pouvez nous en dire plus sur ces problèmes ? (Cooflo)
29) Histoire d'enrichir considérablement l’expérience de cette dernière phase avant l'Open Beta, pouvons nous envisager que dans les dernières 48h, les meilleurs joueurs ai "un code" (100 à 200000 rp) qui permette d'acheter et tester les dernières armes, skins et autre ? (Cooflo)
30) L'e-sport est-il dans vos projets pour GR:O? (Krataz)
31) Y aura t-il des formats réduits de matchs (3v3 / 5v5 etc) ? (Krataz)
32) Y a t-il une chance de revoir l'aptitude 'Tirer pendant la roulade latérale' ? ou est-ce banni définitivement T.T ? (Krataz)
33) L'ajout d'un outil de repérage en réalité augmenté semblable à GR:FS est-il prévu? (LTC-Redhot)
34) La customisation des pistolets est-elle aussi prévu? L'ajout d'autres arme et compétences d'équipes? (LTC-Redhot)
35) Et le retour des groupes de 8 ?http://static5.cdn.ubi.com/u/ubiforums/20120113.419/images/smilies/redface.png (LTC-Redhot)
36) A, oui j'oubliais, peut être une interface pour les teams parce que l'on commence à être nombreux(pour ne pas citer : Expendables, FcT, Cycl-On, WaxAttack). Ce que j'entend par la c'est une interface pour voir les stats de la team, les membres, sont logo, etc. (LTC-Redhot)
37) A, oui, on peu avoir plus d'info sur la map que l'on a vu dans le premier trailer de GRO, celle qui ressemble à une station d'épuration. Sera-t-elle ajoutée au jeu plus tard? (LTC-Redhot)
38) Verra-t-on le retour des armes totalement customisables, comme lors de la P3 plutôt que le choix entre 3 versions modifiées avec peu d'évolution ? (danteawakening)
39) Avez-vous prévu des grenades tactiques ? (fumi, flashbang ...) (danteawakening)
40) Est-ce possible d'avoir accès a des infos de jeu ( comme l armurerie de wow ^^) (dahoset)
41) Est-il possible de lancer un timer ( comme dans portal2 ou grfs ) pour lancer des assault coordonnés ( pour tout ceux qui ne seront pas sur mumble ou ts XD) ? (dahoset)
42) Est-ce qu'on peut avoir une vidéo 'tutoriel' pour chaque classe qui explique aux nouveau ce que la communauté attend de cette classe en teamplay, son rôle en quelque sorte ? (dahoset)
43) Explicatif des but du jeu en video pour les nouveau joueurs ( il me semble que de plus en plus de jeu se lance dans le multi en ayant tres peu d experience des jeu video ... et donc pas l habitude des capture , prise de point , soutien etc... ) ? (dahoset)
44) Interface de team ( copier tout sur wow et leur interface de guilde XD c est complet et ca marche hu hu hu ) (dahoset)
45) Apparition d'avatar feminin ( je suis pas pour mais j avais vu pas mal de gens demander ^^) (dahoset)
46) Changement du mode d'attribution des "etoiles" en fin de partie (passer de l aleatoire ( enfin on dirait que c est aleatoire ^^) a un vote des joueurs en fin de match ( comme dans swtor ) ca permettrait de recompenser le merite et pas les frag ou autre ... ( on votera pour un spé dont l egide nous a permis une super avancé ou un snipe qui couvre particulierement bien une zone etc... ) (xX-Yoyo-Xx)
47) Quelle est la caractéristique qui influe sur la taille du viseur en course ? Si il s'agit d'une carac cachée est il possible de la rendre visible ? (xX-Yoyo-Xx)
48) Est il possible que l'updater ouvre ses liens sur le navigateur par défaut (firefox chez moi) plutot que sur explorer ? (xX-Yoyo-Xx)
49) Pourrait t'on avoir un système de salles (lobby) pour choirsir sa partie à la manière de Combat arms ( désolé pour la publicité http://static5.cdn.ubi.com/u/ubiforums/20120113.419/images/smilies/redface.png) ?
Une zone clan vs clan prévue ? (xX-Yoyo-Xx)
50) Serait-il possible de ne pas détruire les pièces d'équipement tels que les viseurs achetés sur une arme lorsque l'on en change ? Etant donné le prix exorbitant de la lunette de visée pour sniper je trouve ça dingue de ne pas être en mesure de la retirer de l'arme pour pouvoir s'en reservervir sur la suivante (pareil pour le silencieux et les pieds). (Akabane87)
Pendant la Beta fermée, nous allons avoir des invités spéciaux sur nos forums !
Les développeurs vont venir de temps en temps sur les forums anglophones (http://forums.ubi.com/showthread.php/664247-Devs-on-the-Forum) (car ils ne parlent pas Français) et répondre aux questions des joueurs.
Bienvenue aux développeurs de GRO !
Voici comment les reconnaître :
Nom et position dans le studio
Nom sur le forum
Jesse Knapp (Senior Game Designer)
Kokopele
Chris Roby (Senior Game Designer)
Robywan
Joe McGinn (Senior Game Designer)
Noviwan
Nickole Li (Game Designer)
DracoFilia
Bing Kun Tan (Game Designer)
bingkun
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GRO_BlueChip
Nous savons que beaucoup de sujets différents vous intéressent et les designers sont impatients de vous répondre.
Mais notez qu’ils le feront sur leur temps libre (car ils passent beaucoup de temps à améliorer GRO, évidemment) et qu’on ne peut pas promettre que toutes les questions soient prises en compte. Mais ils essaieront de répondre à un maximum de sujets.
http://static2.cdn.ubi.com/F2P/GRO/Images/Forum/Devs_talk.jpg
Pour permettre aux joueurs français d'avoir autant d'information que les joueurs anglais, je traduirai leurs messages en Français et remonterais vos questions auprès d'eux :)
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1) Que pensez-vous de l'efficacité du HEAT, doit-il être ajusté comparé au Blitz ? Augmenter ses dégâts ou sa distance par ex. (Lord972)
2) Est-il possible de louer l'arme pendant 24h ? (Lord972)
3) Finalement entre la précédente beta fermé et celle-ci, la saturation de l'image du cadavre n'apporte pas grand chose et empêche finalement des tactiques de "faire le mort". Allez-vous conserver cette saturation ? (frblues)
4) même si la cinématique du tueur est assez intéressante pour jouer la revanche et animer la bataille en obligeant au déplacement, est-il prévu dans GRO des sessions sans cette cinématique (on saura qui a tué, mais pas d'où) ? (frblues)
5) Les grenades impacts ont elles l'intention d'être revisitées ? (FcT.WARRI0R)
6) Les plaques d'armures ont elles réellement un intérêt ? dans la mesure ou soit :
a) les 2 joueurs qui se battent à un moment donné en on tous les 2 et donc elles s'annulent.
b) l'un joue avec, l'autre sans, ou avec moins de plaques dû au lvl, et donc déséquilibre
---> les plaques creusent elles un écart entre lvl / entre niveau de fortune en rp ? (FcT.WARRI0R)
7) Quand est ce que vous relevez le défi FcT vs Vous ? http://static5.cdn.ubi.com/u/ubiforums/20120113.419/images/smilies/wink.png (FcT.WARRI0R)
8) Serait il possible de réduire ou de stopper la possibilité des fusil à pompe à tuer mid-range ( pompe pentagone et autre) ? (FlySu1303)
9) Pouvez vous faire un mode ou l'on peut tirer sur ses coéquipiers?
10) Avez vous prévu la customisation du personnage de manière plus avancé que HATS , CAMO ,AVATAR ? (FlySu1303)
11) Avez vous prévu un add on ou un DLC ou une mise ajour majeure qui pourrait faire changer le jeu d'une manière significative, d'ici l'année prochaine ?
(FlySu1303)
12) Avez vous réellement travaillé sur les bugs de contact des balles sur les personnages lorsque l'on tire sur eux ? Qu'avez vous fait en particulier pour améliorer la hitzone ? (FlySu1303)
13) Verrons nous arriver bientôt des drones ou autres accessoires futuriste dans GRO ? Comme son ainé GRFS! (FlySu1303)
14) Les résolution divers des problèmes du jeu viennent elles en générales de report de betatesteur ou juste de votre propres observations , honnêtement ? (FlySu1303)
15) Un mode spectateur est il prévu ? Car il pourrait permettre à la communauté de réaliser des footages et autre créations qui enrichiraient fortement le HYPE-Buzz de G.R.O ! (FlySu1303)
16) La possibilité de créer dans le jeu sa TEAM et ses MEMBRES sera t'elle ajouté pour le jeu finale ? (FlySu1303)
17) Va t'on pouvoir consulter de maniere plus nomade nos stat , fait d'armes et autre ? application mobile etc... (FlySu1303)
L'une de vos franchises Assassin's Creed propose un mode d'entrainement multijoueur "privé" en équipe ou en solo, une telle fonction sera t'elle disponible dans le jeu final ? a la place de l'entrainement de 2 mins avant chaque partie afin d'élaborer de vrais stratégies et tester des variantes de gameplay.
18) Au respawn de la carte toits, pour capturer les points, les signatures sont bien celle des développeurs sauf défaut de vue ? (Cooflo)
19) Les beta-testeurs les plus actifs auront t'il la chance de déposer eux aussi leurs signatures sur l'un des respawns d'une carte ? (Cooflo)
20) Pour la nostalgie des bugs, j'ai encore la première version de la beta, sera t'il possible d'y jouer sur un serveur dédié dans une dizaine d'année ? :cool: (Cooflo)
21) Corriger des bugs par des murs vides, est-ce bien raisonnable ? Alors que le potentiel des cartes "ouvertes" est assez grand. (Cooflo)
22) Serveurs dédiés justement, une option payante ? (Cooflo)
23) Question piège pour l'avenir du gameplay du jeu, sera t'il possible de changer de classe en cours de partie après une mort ? (Cooflo)
24) En considérant que je suis nouveau, je souhaiterai uploader mon propre avatar après validation d'Ubi Soft, une option payant serait t'il envisageable pour les équipes ? (Cooflo)
25) Je suis spécialiste et milliardaire, je n'utilise que les balles magnums, je suis un nouveau spécialiste et pauvre, les balles magnums se vident en un rien de temps (sauf au pompe), un compromis balles magnums pour les spécialiste ? (Cooflo)
26) Afin de rendre le jeu plus réaliste, sera t'il possible d'envisager une barre d'endurance ? Dans l'état actuel des choses, c'est du fitness même avec un bouclier dans le dos^^, je cours je me couche, je me couche je saute, je sprint je glisse, je fais une roulade et je suis en pleine forme du bon matin :cool:. Les vrais sportifs serait jaloux :cool: (Cooflo)
27) Un mode de jeu sans aucune compétences serait t'il envisageable ? (Cooflo)
28) La gravité des classes semble être une chose compliquée a gérer pour le moteur du jeu, pouvez nous en dire plus sur ces problèmes ? (Cooflo)
29) Histoire d'enrichir considérablement l’expérience de cette dernière phase avant l'Open Beta, pouvons nous envisager que dans les dernières 48h, les meilleurs joueurs ai "un code" (100 à 200000 rp) qui permette d'acheter et tester les dernières armes, skins et autre ? (Cooflo)
30) L'e-sport est-il dans vos projets pour GR:O? (Krataz)
31) Y aura t-il des formats réduits de matchs (3v3 / 5v5 etc) ? (Krataz)
32) Y a t-il une chance de revoir l'aptitude 'Tirer pendant la roulade latérale' ? ou est-ce banni définitivement T.T ? (Krataz)
33) L'ajout d'un outil de repérage en réalité augmenté semblable à GR:FS est-il prévu? (LTC-Redhot)
34) La customisation des pistolets est-elle aussi prévu? L'ajout d'autres arme et compétences d'équipes? (LTC-Redhot)
35) Et le retour des groupes de 8 ?http://static5.cdn.ubi.com/u/ubiforums/20120113.419/images/smilies/redface.png (LTC-Redhot)
36) A, oui j'oubliais, peut être une interface pour les teams parce que l'on commence à être nombreux(pour ne pas citer : Expendables, FcT, Cycl-On, WaxAttack). Ce que j'entend par la c'est une interface pour voir les stats de la team, les membres, sont logo, etc. (LTC-Redhot)
37) A, oui, on peu avoir plus d'info sur la map que l'on a vu dans le premier trailer de GRO, celle qui ressemble à une station d'épuration. Sera-t-elle ajoutée au jeu plus tard? (LTC-Redhot)
38) Verra-t-on le retour des armes totalement customisables, comme lors de la P3 plutôt que le choix entre 3 versions modifiées avec peu d'évolution ? (danteawakening)
39) Avez-vous prévu des grenades tactiques ? (fumi, flashbang ...) (danteawakening)
40) Est-ce possible d'avoir accès a des infos de jeu ( comme l armurerie de wow ^^) (dahoset)
41) Est-il possible de lancer un timer ( comme dans portal2 ou grfs ) pour lancer des assault coordonnés ( pour tout ceux qui ne seront pas sur mumble ou ts XD) ? (dahoset)
42) Est-ce qu'on peut avoir une vidéo 'tutoriel' pour chaque classe qui explique aux nouveau ce que la communauté attend de cette classe en teamplay, son rôle en quelque sorte ? (dahoset)
43) Explicatif des but du jeu en video pour les nouveau joueurs ( il me semble que de plus en plus de jeu se lance dans le multi en ayant tres peu d experience des jeu video ... et donc pas l habitude des capture , prise de point , soutien etc... ) ? (dahoset)
44) Interface de team ( copier tout sur wow et leur interface de guilde XD c est complet et ca marche hu hu hu ) (dahoset)
45) Apparition d'avatar feminin ( je suis pas pour mais j avais vu pas mal de gens demander ^^) (dahoset)
46) Changement du mode d'attribution des "etoiles" en fin de partie (passer de l aleatoire ( enfin on dirait que c est aleatoire ^^) a un vote des joueurs en fin de match ( comme dans swtor ) ca permettrait de recompenser le merite et pas les frag ou autre ... ( on votera pour un spé dont l egide nous a permis une super avancé ou un snipe qui couvre particulierement bien une zone etc... ) (xX-Yoyo-Xx)
47) Quelle est la caractéristique qui influe sur la taille du viseur en course ? Si il s'agit d'une carac cachée est il possible de la rendre visible ? (xX-Yoyo-Xx)
48) Est il possible que l'updater ouvre ses liens sur le navigateur par défaut (firefox chez moi) plutot que sur explorer ? (xX-Yoyo-Xx)
49) Pourrait t'on avoir un système de salles (lobby) pour choirsir sa partie à la manière de Combat arms ( désolé pour la publicité http://static5.cdn.ubi.com/u/ubiforums/20120113.419/images/smilies/redface.png) ?
Une zone clan vs clan prévue ? (xX-Yoyo-Xx)
50) Serait-il possible de ne pas détruire les pièces d'équipement tels que les viseurs achetés sur une arme lorsque l'on en change ? Etant donné le prix exorbitant de la lunette de visée pour sniper je trouve ça dingue de ne pas être en mesure de la retirer de l'arme pour pouvoir s'en reservervir sur la suivante (pareil pour le silencieux et les pieds). (Akabane87)