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View Full Version : Q&A du 23 décembre 2011 - Le magasin dans GRO



Mathias338
12-23-2011, 05:14 AM
Hello les Ghosts !

Voici un nouveau post des développeurs, au sujet cette fois du magasin dans le jeu.
Bonne lecture !

"Comment la personnalisation de votre avatar marchera-t-elle dans le magasin du jeu ?"
- Dung Le

Réponse :
Notre volonté est d’avoir le moins d’objets possibles vendus uniquement contre de l’argent réel.
Seule une poignée d’objets pourra être acquise seulement avec de l’argent réel : des boosts d’XP et de crédits, principalement.

Tout le reste du magasin pourra être acheté :
- soit avec les crédits gagnés gratuitement en jouant (les Requisition Points)
- soit contre de l’argent réel (les Ghost Coins)

C’est important d’en parler, car le magasin vous permettra d’essayer énormément d’armes et d’accessoires différents, ce qui, par effet de ricochet, vous permettra de personnaliser votre style de jeu en profondeur.

Par exemple, si vous jouez un Spécialiste (une des 3 classes du jeu), vous pouvez arroser une zone entière, à condition d’être équipé en conséquence : une mitrailleuse avec un viseur red dot, une extension de chargeur et une compétence passive qui renouvelle votre stock de munitions... devraient faire l’affaire http://forums.ubi.com/groupee_common/emoticons/icon_wink.gif
Ou alors, si vous préférez être plus proche du combat, il vous faudra un fusil à pompe, des plaques d’armure augmentant votre vie et la compétence active BlackOut (une sorte de champ électromagnétique).

D’autres objets, comme la couleur de votre camouflage par exemple, peuvent être considérés comme purement cosmétiques... Mais c’est une erreur !
Sur des cartes en ruine comme Moscou par exemple, un camouflage clair et dans les tons marrons peut jouer sur votre capacité à vous fondre dans l’environnement.

En quelques mots, Ghost Recon Online est un jeu simple dans les bases : un jeu de tir à la 3e personne, avec une vue à la 1ère personne pour viser.
Mais, lorsque vous commencez à jouer en équipe et que vos actions doivent être coordonnées, le matériel que vous utilisez est très important !

C’est la raison pour laquelle l’achat de matériel doit être accessible avec les crédits gagnés dans le jeu.
Certes, acheter des objets avec de l’argent réel accélérera votre progression et vous n’aurez pas à attendre avant d’avoir accumulé suffisamment de crédits en jouant – mais – vous ne pourrez pas accéder à certains objets spéciaux !

En contrepartie, l’argent réel vous permettra d’accéder à des objets cosmétiques optionnels, comme par exemple des casques ayant une apparence différente http://forums.ubi.com/groupee_common/emoticons/icon_smile.gif

- Bernard Chen, Directeur Monétisation

Verdey
12-23-2011, 05:50 AM
Apparemment, on ne se dirige donc pas vers du pay2win, me voila rassuré http://forums.ubi.com/groupee_common/emoticons/icon_smile.gif !
Mais ne tombons pas dans le simulateur de chapeau, comme ce que fait TF2 actuellement !

calteck
12-24-2011, 10:27 AM
j'espère qu'il y aura quand même des restrictions de lvl sur les armes histoire de pas avoir des pro de la cb avec les dernières armes dès le début du jeu.

Hyrae
12-25-2011, 11:48 AM
Il y aura forcement une remise à zéro des comptes avant l'ouverture de la bêta ouverte.